Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Fripons Chasseur Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Valkyrie Chasseur Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Fripons Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles
Méga Boule de Neige
Gobelins Gargouilles
Électrocution
Gobelins Gargouilles
Fût à barbares
Gobelins Fripons Valkyrie Chasseur Archer Magique
La bûche
Gobelins Fripons Chasseur
Séisme
Flèches
Gobelins Gargouilles Fripons
Colis royal
Gobelins Gargouilles Fripons Valkyrie Chasseur Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Fripons Chasseur Archer Magique
Poison
Gargouilles Fripons Chasseur Archer Magique
Foudre
Valkyrie Chasseur Archer Magique
Roquette
Fripons Valkyrie Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Chasseur Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Gargouilles Valkyrie Chasseur Archer Magique Fripons Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins Flèches Gargouilles Valkyrie

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Valkyrie
Flèches
Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Fripons Valkyrie
Fripons
Gargouilles Archer Magique
Valkyrie
Gobelins Gargouilles Chasseur Archer Magique
Chasseur
Valkyrie Méga Chevalier
Archer Magique
Fripons Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Chasseur Archer Magique

Synergies de défense 2 9

Gobelins
Chasseur Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier Valkyrie
Gargouilles
Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Fripons
Valkyrie
Gargouilles Flèches Chasseur Archer Magique
Chasseur
Gobelins Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Archer Magique
Gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Chasseur Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie Archer Magique
Chasseur Gobelins Gargouilles Fripons Valkyrie Méga Chevalier
Chasseur Méga Chevalier Gobelins Gargouilles Fripons Valkyrie
Chasseur Gobelins Gargouilles Fripons Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gobelins Gargouilles Fripons Valkyrie Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Chasseur Flèches Fripons Archer Magique
Flèches Fripons Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Chasseur Gobelins Gargouilles Fripons
Gobelins Fripons Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Gobelins Gargouilles Valkyrie Flèches Fripons Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Chasseur Fripons Archer Magique
Chasseur Méga Chevalier Gargouilles Fripons Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Gobelins Flèches Gargouilles Fripons Chasseur Archer Magique
Fripons Chasseur Méga Chevalier
Fripons Chasseur Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Flèches Gargouilles Fripons Valkyrie Chasseur
Flèches Méga Chevalier Gobelins Gargouilles Fripons Valkyrie Chasseur Archer Magique
Flèches Valkyrie Chasseur Gargouilles Fripons Archer Magique Méga Chevalier
Chasseur
Fripons Valkyrie Méga Chevalier Gobelins Flèches Gargouilles Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Valkyrie Méga Chevalier Gobelins
Flèches Valkyrie Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Gargouilles Fripons Valkyrie Chasseur
Valkyrie Chasseur Méga Chevalier Fripons
Fripons Valkyrie Chasseur Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Fripons Chasseur Archer Magique
Fripons Gobelins Gargouilles Valkyrie Chasseur
Méga Chevalier Fripons Valkyrie Chasseur
Méga Chevalier Gobelins Gargouilles Valkyrie Archer Magique
Méga Chevalier Gargouilles Fripons Valkyrie Chasseur
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Fripons Méga Chevalier Valkyrie Chasseur
Fripons Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Fripons Gobelins Gargouilles Valkyrie Chasseur Archer Magique
Flèches Gargouilles Valkyrie Méga Chevalier Fripons Chasseur Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Fripons Valkyrie
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Fripons Valkyrie
Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Chasseur Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Chasseur Archer Magique
Flèches
Gobelins Gargouilles
Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Archer Magique
Chasseur Archer Magique
Flèches Gargouilles Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Chasseur Archer Magique
Archer Magique Flèches Méga Chevalier
Flèches
Gargouilles
Flèches Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Chasseur Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Chasseur Archer Magique
Gargouilles
Flèches Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Gargouilles Archer Magique
Flèches Chasseur Archer Magique
Flèches
Fripons Valkyrie Chasseur Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier
Gargouilles Fripons Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
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