Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Bélier de combat Gobelin géant Golem Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Gobelin géant Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Gobelin géant Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Gobelins Bélier de combat Gobelin géant Golem Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Golem Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Gobelins Méga gargouille Bélier de combat
Électrocution
Gobelins Bélier de combat Gobelin géant Voleuse
Fût à barbares
électro-esprit Gobelins Bélier de combat Voleuse
La bûche
électro-esprit Gobelins Bélier de combat Voleuse
Séisme
Flèches
électro-esprit Gobelins
Colis royal
électro-esprit Gobelins Méga gargouille Bélier de combat Voleuse
Boule de feu
Méga gargouille Bélier de combat Voleuse
Poison
Méga gargouille
Foudre
Méga gargouille Bélier de combat Voleuse
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Méga gargouille Bélier de combat Poison Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Gobelins Méga gargouille Voleuse Bélier de combat Poison Gobelin géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Gobelins Méga gargouille Voleuse

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Méga gargouille Bélier de combat Gobelin géant Golem Voleuse
Gobelins
Bélier de combat
Méga gargouille
électro-esprit Gobelin géant Golem Poison
Bélier de combat
Poison Voleuse électro-esprit Gobelins
Poison
Bélier de combat Golem Méga gargouille Gobelin géant
Gobelin géant
Méga gargouille électro-esprit Poison Voleuse
Golem
Méga gargouille Poison électro-esprit Voleuse
Voleuse
Bélier de combat électro-esprit Gobelin géant Golem

Synergies de défense 1 4

électro-esprit
Méga gargouille
Gobelins
Méga gargouille Poison Voleuse
Méga gargouille
électro-esprit Gobelins Voleuse
Bélier de combat
Poison
Gobelins
Gobelin géant
Golem
Voleuse
Gobelins Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Gobelin géant
Gobelins Méga gargouille Voleuse
Gobelins Méga gargouille Voleuse
Gobelins Méga gargouille Voleuse
Poison
électro-esprit Gobelins Méga gargouille Voleuse
Méga gargouille électro-esprit Poison
électro-esprit Poison Gobelin géant Voleuse
Gobelins
Gobelins Voleuse
Gobelins Poison électro-esprit Méga gargouille Gobelin géant Voleuse
Méga gargouille Poison
Voleuse
électro-esprit Gobelins Méga gargouille Poison
Voleuse
Voleuse
Gobelins Poison
électro-esprit Gobelins Méga gargouille Voleuse
Poison électro-esprit Méga gargouille Voleuse
électro-esprit Gobelins Poison Gobelin géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Voleuse
Poison Voleuse Méga gargouille
Voleuse Gobelins Gobelin géant
Gobelin géant Voleuse
Gobelin géant Voleuse
Poison électro-esprit Gobelin géant
Gobelins Méga gargouille Gobelin géant Voleuse
Gobelin géant
électro-esprit Gobelins Méga gargouille Poison Voleuse
Méga gargouille Gobelin géant
Méga gargouille
Poison Gobelin géant
Gobelin géant Voleuse
électro-esprit Gobelins Méga gargouille Poison Gobelin géant
Poison électro-esprit Méga gargouille

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Voleuse
Poison Voleuse
Poison Gobelin géant Voleuse
Poison
Poison
Poison électro-esprit Méga gargouille Gobelin géant
Poison
Poison
Poison Voleuse
Gobelins Poison
Poison Voleuse
Poison
Poison Voleuse
Poison Voleuse
Poison
Poison Voleuse
Poison Voleuse
Poison
Méga gargouille Poison Voleuse
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison électro-esprit
Méga gargouille
Poison Voleuse
Poison Voleuse
Poison Voleuse
Poison
électro-esprit Méga gargouille Poison
Méga gargouille
Poison Voleuse
électro-esprit Poison
Poison
électro-esprit Voleuse
Poison Méga gargouille
Poison Méga gargouille
Poison
Poison
Méga gargouille
électro-esprit Poison
Poison
Poison Gobelin géant Voleuse
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