Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Gobelins Horde de gargouilles Géant Royal Fût à barbares Sapeurs

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Sapeurs
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Gobelins Horde de gargouilles Sapeurs
Électrocution
Ésprit de feu Gobelins Horde de gargouilles Géant Royal Sapeurs
Fût à barbares
Ésprit de feu Gobelins Sorcier Sapeurs
La bûche
Ésprit de feu Gobelins Géant Royal Sapeurs
Séisme
Flèches
Ésprit de feu Gobelins Horde de gargouilles Sapeurs
Colis royal
Ésprit de feu Gobelins Horde de gargouilles Sorcier Sapeurs
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Sapeurs
Poison
Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Sorcier Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Gobelins Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Gobelins Fût à barbares Sapeurs Flèches Horde de gargouilles Sorcier Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Ésprit de feu Gobelins Fût à barbares Sapeurs

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Sapeurs
Gobelins
Géant Royal
Flèches
Géant Royal Sapeurs
Horde de gargouilles
Géant Royal Fût à barbares
Géant Royal
Ésprit de feu Flèches Fût à barbares Gobelins Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Géant Royal
Fût à barbares
Géant Royal Horde de gargouilles Sapeurs
Sapeurs
Ésprit de feu Flèches Fût à barbares

Synergies de défense 0 6

Ésprit de feu
Gobelins
Horde de gargouilles Sorcier Fût à barbares
Flèches
Fût à barbares
Horde de gargouilles
Gobelins Fût à barbares
Géant Royal
Sorcier
Gobelins Fût à barbares
Fût à barbares
Gobelins Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Sapeurs

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Fût à barbares
Horde de gargouilles Gobelins
Horde de gargouilles Ésprit de feu Gobelins
Horde de gargouilles Gobelins
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Ésprit de feu Gobelins
Horde de gargouilles Ésprit de feu Flèches Sorcier
Flèches Fût à barbares
Horde de gargouilles Gobelins
Ésprit de feu Gobelins Horde de gargouilles Fût à barbares
Gobelins Horde de gargouilles Flèches Sorcier Fût à barbares
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Ésprit de feu Sorcier
Ésprit de feu Sorcier Gobelins Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier Gobelins Flèches
Ésprit de feu Flèches Gobelins Horde de gargouilles Sorcier Fût à barbares
Flèches Sorcier Fût à barbares Ésprit de feu
Sorcier Ésprit de feu Gobelins Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Fût à barbares
Flèches Sorcier Fût à barbares
Gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Fût à barbares
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Flèches Sorcier Horde de gargouilles
Gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gobelins Fût à barbares
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles
Gobelins Horde de gargouilles Fût à barbares
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Sorcier Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares
Flèches Sorcier Ésprit de feu Horde de gargouilles
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Ésprit de feu Sorcier Fût à barbares
Flèches Sorcier
Ésprit de feu Gobelins Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Fût à barbares
Ésprit de feu Flèches Sorcier
Ésprit de feu Fût à barbares
Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Fût à barbares
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Horde de gargouilles
Ésprit de feu Flèches Sorcier Fût à barbares
Ésprit de feu Flèches Sorcier Fût à barbares
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Fût à barbares
Flèches Ésprit de feu Sorcier Fût à barbares
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Fût à barbares
Flèches Sorcier
Flèches Fût à barbares
Ésprit de feu Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Ésprit de feu Fût à barbares
Ésprit de feu Flèches Sorcier
Flèches Fût à barbares
Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Fût à barbares
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