Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Barbares d'élite Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelins Bombardier Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelins Bombardier Artificière Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gobelins Bombardier Artificière Barbares d'élite Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins Bombardier Artificière Barbares d'élite
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Gobelins Bombardier Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelins Bombardier Artificière Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Artificière Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Poison
Bombardier Artificière Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Bombardier Électrocution Flèches Artificière Sorcière de la nuit Barbares d'élite Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Bombardier Électrocution Flèches

Synergies d’attaque 7 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Électrocution
Bombardier
Golem Électrocution Barbares d'élite
Électrocution
Flèches Artificière Barbares d'élite Gobelins Bombardier Golem Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Barbares d'élite Golem Sorcière de la nuit
Artificière
Électrocution Barbares d'élite Golem
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Bombardier Artificière
Golem
Bombardier Flèches Sorcière de la nuit Électrocution Artificière
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Flèches

Synergies de défense 0 10

Gobelins
Bombardier Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Bombardier
Gobelins Électrocution
Électrocution
Gobelins Bombardier Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution
Artificière
Gobelins Électrocution Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Électrocution
Golem
Sorcière de la nuit
Gobelins Électrocution Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Artificière
Barbares d'élite Gobelins Bombardier Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Gobelins Bombardier Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcière de la nuit Gobelins Bombardier Artificière
Bombardier Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Gobelins Bombardier Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches
Gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Gobelins Bombardier Artificière Sorcière de la nuit
Gobelins Bombardier Électrocution Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Bombardier Électrocution Barbares d'élite
Bombardier Gobelins Électrocution Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite
Gobelins Bombardier Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Flèches Gobelins Bombardier Électrocution Artificière Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Bombardier Artificière
Barbares d'élite
Bombardier Gobelins Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Électrocution Barbares d'élite
Bombardier Électrocution Flèches Artificière Barbares d'élite
Gobelins Électrocution Barbares d'élite
Électrocution Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Électrocution
Gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Électrocution Gobelins Artificière Barbares d'élite
Barbares d'élite
Électrocution Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Bombardier Artificière
Barbares d'élite Gobelins Bombardier Électrocution Artificière Sorcière de la nuit
Flèches Bombardier Électrocution Artificière Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Artificière
Bombardier Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Flèches Électrocution Artificière
Gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Artificière Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Barbares d'élite
Bombardier Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Bombardier Sorcière de la nuit
Bombardier Électrocution Flèches Artificière
Bombardier Électrocution Flèches Artificière
Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Bombardier
Flèches Artificière Électrocution
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière
Barbares d'élite Électrocution Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Électrocution Artificière
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Bombardier Électrocution Flèches Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Flèches Bombardier Électrocution Artificière
Électrocution Flèches
Artificière Barbares d'élite
Électrocution Artificière Barbares d'élite
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière
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