Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Tesla Bébé dragon Prince ténébreux Prince Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Prince ténébreux Prince Zappy
Méga Boule de Neige
Gobelins Bombardier Bébé dragon
Électrocution
Gobelins Bombardier Prince ténébreux Prince Zappy
Fût à barbares
Gobelins Bombardier Tesla Prince ténébreux Zappy
La bûche
Gobelins Bombardier Prince ténébreux Prince Zappy
Séisme
Bombardier Tesla
Flèches
Gobelins Bombardier
Colis royal
Gobelins Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux Prince Zappy
Boule de feu
Bombardier Tesla Bébé dragon Zappy
Poison
Bombardier Zappy
Foudre
Tesla Bébé dragon Prince ténébreux Prince Zappy
Roquette
Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Prince ténébreux Prince Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Bombardier Tesla Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux Prince Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins Bombardier Tesla Boule de feu

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Bébé dragon
Bombardier
Bébé dragon Prince ténébreux Prince Zappy
Tesla
Boule de feu
Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Bébé dragon
Gobelins Bombardier Boule de feu Prince ténébreux Prince Zappy
Prince ténébreux
Prince Bombardier Boule de feu Bébé dragon Zappy
Prince
Prince ténébreux Bombardier Bébé dragon
Zappy
Bombardier Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies de défense 0 12

Gobelins
Bombardier Tesla
Bombardier
Gobelins Tesla Prince ténébreux
Tesla
Gobelins Bombardier Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Tesla Prince ténébreux
Bébé dragon
Tesla Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Bombardier Tesla Boule de feu Bébé dragon Prince
Prince
Tesla Bébé dragon Prince ténébreux
Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Tesla Boule de feu Bébé dragon Zappy
Zappy Gobelins Bombardier Tesla Prince ténébreux Prince
Tesla Prince Zappy Gobelins Bombardier Prince ténébreux
Tesla Prince Zappy Gobelins Bombardier Prince ténébreux
Bombardier Boule de feu Prince ténébreux Prince Zappy
Boule de feu Gobelins Bombardier Tesla Bébé dragon Prince ténébreux
Tesla Boule de feu Bébé dragon
Tesla Boule de feu Bébé dragon Zappy
Tesla Zappy Gobelins Prince
Gobelins Bombardier Tesla Prince ténébreux Prince Zappy
Gobelins Bombardier Tesla Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux
Tesla Boule de feu Bébé dragon
Tesla Prince Zappy Bombardier Boule de feu Prince ténébreux
Bombardier Boule de feu Zappy Gobelins Tesla Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Zappy Tesla Prince
Tesla Boule de feu Prince Zappy
Tesla Zappy Gobelins Bombardier Boule de feu Prince ténébreux Prince
Tesla Boule de feu Gobelins Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Bébé dragon Bombardier Tesla Boule de feu Prince ténébreux
Zappy Tesla Prince
Bombardier Prince ténébreux Gobelins Tesla Boule de feu Bébé dragon Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Tesla Boule de feu Prince ténébreux Prince Zappy
Boule de feu Bombardier Tesla Bébé dragon Prince
Gobelins Prince ténébreux Prince Zappy
Prince ténébreux Prince Tesla Boule de feu Zappy
Tesla Prince ténébreux Prince Zappy
Boule de feu Tesla Bébé dragon
Prince ténébreux Prince Zappy Gobelins Tesla Boule de feu
Tesla Prince ténébreux Prince Zappy
Gobelins Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux Prince Zappy
Tesla Zappy
Tesla Prince ténébreux Prince Zappy
Boule de feu Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Tesla Boule de feu Zappy
Bombardier Tesla Boule de feu Bébé dragon Zappy
Tesla Zappy Gobelins Bombardier Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Bombardier Tesla Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu Prince ténébreux Prince Zappy
Bombardier Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Bébé dragon
Bombardier Bébé dragon Zappy
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Gobelins Boule de feu Prince Zappy
Boule de feu Prince ténébreux Prince Zappy
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Prince Zappy
Bombardier Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu Zappy
Bombardier Zappy
Bombardier Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux Prince Zappy
Bombardier Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Prince Zappy
Boule de feu
Prince Zappy
Boule de feu Bébé dragon
Bombardier Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux Zappy
Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu Bébé dragon Prince Zappy
Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Bombardier Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Prince Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Prince ténébreux Prince
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux Prince Zappy
Bombardier Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Zappy
Prince ténébreux Prince Zappy
Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Prince ténébreux Prince Zappy
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