Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Artificière Dragons Squelettes

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Manquant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur
Électrocution
Gobelins Horde de gargouilles
Fût à barbares
Gobelins Barbares
La bûche
Gobelins Barbares Chevaucheur de cochon
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Gobelins Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Mineur
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Poison
Barbares Horde de gargouilles
Foudre
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Barbares Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Électrocution Rage Flèches Mineur Chevaucheur de cochon Barbares Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins Électrocution Rage Flèches

Synergies d’attaque 9 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon Mineur Électrocution
Électrocution
Flèches Chevaucheur de cochon Mineur Gobelins Horde de gargouilles
Flèches
Électrocution Chevaucheur de cochon Mineur
Barbares
Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Rage Mineur Électrocution Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gobelins Électrocution Flèches Rage Barbares Horde de gargouilles
Rage
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Mineur
Gobelins Électrocution Horde de gargouilles Flèches

Synergies de défense 0 8

Gobelins
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Gobelins Flèches Barbares Horde de gargouilles Mineur
Flèches
Électrocution Barbares
Barbares
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Gobelins Électrocution Barbares
Chevaucheur de cochon
Rage
Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Gobelins Électrocution
Barbares Horde de gargouilles Gobelins
Barbares Horde de gargouilles Gobelins
Flèches Barbares
Flèches Gobelins Électrocution
Horde de gargouilles Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Barbares
Barbares Horde de gargouilles Gobelins
Gobelins Barbares Horde de gargouilles Mineur
Gobelins Barbares Horde de gargouilles Électrocution Flèches
Flèches Horde de gargouilles Électrocution
Barbares Horde de gargouilles Électrocution
Gobelins Électrocution Flèches Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Électrocution
Barbares Horde de gargouilles Gobelins Flèches
Flèches Gobelins Électrocution Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Barbares
Barbares
Gobelins Flèches Barbares Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins Électrocution
Électrocution Flèches Mineur
Barbares Gobelins Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Horde de gargouilles
Gobelins Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles Gobelins Barbares
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Barbares
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Gobelins Électrocution Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Barbares Horde de gargouilles

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Mineur
Flèches Horde de gargouilles Mineur
Flèches Barbares
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Électrocution
Flèches Mineur Électrocution
Gobelins Horde de gargouilles
Mineur Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches
Mineur
Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Mineur
Horde de gargouilles
Flèches
Électrocution Flèches Barbares Horde de gargouilles
Électrocution Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Mineur Électrocution
Électrocution Flèches Mineur
Mineur Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Électrocution Flèches Horde de gargouilles Mineur
Électrocution Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches
Électrocution Horde de gargouilles Barbares
Électrocution Flèches
Flèches
Mineur Horde de gargouilles
Flèches Électrocution
Électrocution Flèches
Horde de gargouilles
Électrocution Horde de gargouilles
Électrocution
Électrocution Mineur
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