Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Guérisseuse armée Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Gobelins Chauves-Souris Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins Chauves-Souris Sorcière
Fût à barbares
Gobelins Sorcière Bourreau
La bûche
Gobelins Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Gobelins Chauves-Souris Sorcière
Colis royal
Gobelins Chauves-Souris Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu
Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Poison
Chauves-Souris Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Roquette
Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Guérisseuse armée Bourreau Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Chauves-Souris Flèches Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Chauves-Souris Flèches Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chauves-Souris
Méga Chevalier Guérisseuse armée
Flèches
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Bourreau Chauves-Souris Flèches Sorcière
Sorcière
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Guérisseuse armée Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Sorcière Électro-Dragon Bourreau

Synergies de défense 2 10

Gobelins
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Chauves-Souris
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Gobelins Chauves-Souris Flèches Sorcière Bourreau
Sorcière
Guérisseuse armée Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Gobelins Sorcière
Bourreau
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon Bourreau
Gobelins Chauves-Souris Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Gobelins Chauves-Souris Électro-Dragon Bourreau
Sorcière Gobelins Chauves-Souris Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Guérisseuse armée Méga Chevalier
Flèches Gobelins Chauves-Souris Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Flèches Guérisseuse armée Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcière Gobelins
Gobelins Guérisseuse armée Méga Chevalier
Gobelins Chauves-Souris Sorcière Bourreau Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Bourreau Chauves-Souris Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Chauves-Souris Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Bourreau Méga Chevalier Gobelins Chauves-Souris Flèches Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Chauves-Souris Flèches Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Flèches Méga Chevalier Gobelins Chauves-Souris Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Flèches Sorcière Bourreau Chauves-Souris Guérisseuse armée Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Chauves-Souris Flèches Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins Guérisseuse armée Sorcière
Flèches Guérisseuse armée Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins Chauves-Souris Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Chauves-Souris Guérisseuse armée
Guérisseuse armée Sorcière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau Chauves-Souris Sorcière Électro-Dragon
Gobelins Chauves-Souris Guérisseuse armée Sorcière
Méga Chevalier Guérisseuse armée
Électro-Dragon Méga Chevalier Gobelins Chauves-Souris Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière Électro-Dragon
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Sorcière Bourreau
Sorcière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Gobelins Chauves-Souris Guérisseuse armée Bourreau
Chauves-Souris Flèches Bourreau Méga Chevalier Guérisseuse armée Sorcière Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Bourreau Flèches Méga Chevalier
Flèches Bourreau Chauves-Souris Sorcière Électro-Dragon
Flèches Sorcière Bourreau
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électro-Dragon
Gobelins Chauves-Souris Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Bourreau
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Électro-Dragon
Flèches Sorcière Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Flèches Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Flèches Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Chauves-Souris Sorcière
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Sorcière Électro-Dragon
Flèches Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Électro-Dragon Bourreau Méga Chevalier
Électro-Dragon Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Sorcière Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Sorcière Bourreau Méga Chevalier
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