Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Sorcier Ballon Bouliste Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Chevaucheur de cochon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins Chevaucheur de cochon Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins Tesla Sorcier
La bûche
Gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Gobelins
Colis royal
Gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Bouliste Dragon de l'enfer
Boule de feu
Tesla Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Bouliste Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Ballon
Foudre
Tesla Sorcier Ballon Bouliste Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bouliste Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Tesla Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Sorcier Ballon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gobelins Flèches Tesla Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Chevaucheur de cochon
Flèches
Chevaucheur de cochon Ballon Bouliste
Tesla
Chevaucheur de cochon
Gobelins Flèches Sorcier Ballon Bouliste
Sorcier
Chevaucheur de cochon Ballon
Ballon
Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier
Bouliste
Flèches Chevaucheur de cochon
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 7

Gobelins
Tesla Sorcier
Flèches
Tesla Bouliste
Tesla
Gobelins Flèches Sorcier Bouliste Dragon de l'enfer
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Gobelins Tesla
Ballon
Bouliste
Flèches Tesla
Dragon de l'enfer
Tesla

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Tesla Sorcier
Dragon de l'enfer Gobelins Tesla
Tesla Bouliste Gobelins Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer Gobelins Bouliste
Flèches Bouliste
Flèches Bouliste Gobelins Tesla
Tesla Dragon de l'enfer Flèches Sorcier
Bouliste Flèches Tesla
Tesla Dragon de l'enfer Gobelins
Gobelins Tesla Bouliste
Gobelins Flèches Tesla Sorcier Bouliste
Flèches Tesla Dragon de l'enfer Sorcier
Tesla Bouliste Sorcier
Sorcier Bouliste Gobelins Flèches Tesla
Dragon de l'enfer Tesla
Tesla Bouliste Dragon de l'enfer
Tesla Sorcier Gobelins Flèches Bouliste
Flèches Tesla Gobelins Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier Tesla Bouliste Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer
Sorcier Bouliste Gobelins Flèches Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Tesla Bouliste
Flèches Tesla Sorcier Bouliste Dragon de l'enfer
Gobelins Bouliste
Bouliste Tesla
Tesla Bouliste Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Tesla
Gobelins Tesla Bouliste
Tesla Dragon de l'enfer
Gobelins Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Tesla Bouliste
Flèches Bouliste
Bouliste Tesla Sorcier
Sorcier Tesla Bouliste
Tesla Gobelins Bouliste Dragon de l'enfer
Flèches Bouliste Tesla Sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Bouliste
Flèches
Flèches
Sorcier Flèches Bouliste
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier
Gobelins Bouliste
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier
Bouliste
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier Bouliste
Bouliste
Flèches Sorcier
Bouliste
Flèches
Flèches Sorcier Bouliste
Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches
Flèches Sorcier
Sorcier
Bouliste
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches
Bouliste
Bouliste
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