Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Trois mousquetaires

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Barbares Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Gobelins Gargouilles Canon Barbares Trois mousquetaires
Électrocution
Gobelins Gargouilles Canon Trois mousquetaires
Fût à barbares
Gobelins Canon Barbares Trois mousquetaires
La bûche
Gobelins Canon Barbares Trois mousquetaires
Séisme
Canon Barbares
Flèches
Gobelins Gargouilles
Colis royal
Gobelins Gargouilles Barbares Trois mousquetaires
Boule de feu
Gargouilles Canon Barbares Trois mousquetaires
Poison
Gargouilles Canon Barbares Trois mousquetaires
Foudre
Canon Trois mousquetaires
Roquette
Barbares Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles Barbares Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Rage Flèches Gargouilles Canon Barbares Géant Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Rage Flèches Gargouilles

Synergies d’attaque 4 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Géant
Flèches
Géant
Gargouilles
Géant Rage
Canon
Barbares
Géant
Flèches Gargouilles Rage Gobelins Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Géant Rage
Rage
Gargouilles Géant Trois mousquetaires

Synergies de défense 0 4

Gobelins
Canon
Flèches
Canon Barbares
Gargouilles
Canon
Canon
Gobelins Flèches Gargouilles
Barbares
Flèches
Géant
Trois mousquetaires
Rage

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Canon
Barbares Gobelins Gargouilles Canon Trois mousquetaires
Canon Barbares Trois mousquetaires Gobelins Gargouilles
Canon Barbares Trois mousquetaires Gobelins Gargouilles
Flèches Barbares
Flèches Gobelins Gargouilles Canon
Gargouilles Trois mousquetaires Flèches Canon
Flèches Canon Barbares
Canon Barbares Trois mousquetaires Gobelins Gargouilles
Gobelins Canon Barbares
Gobelins Gargouilles Barbares Flèches Canon
Flèches Gargouilles Trois mousquetaires
Canon Barbares Gargouilles Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Gobelins Flèches Gargouilles Canon Barbares
Barbares Canon Trois mousquetaires
Barbares Canon Trois mousquetaires
Barbares Trois mousquetaires Gobelins Flèches Gargouilles Canon
Flèches Canon Gobelins Gargouilles Barbares Trois mousquetaires
Flèches Gargouilles Canon Barbares
Barbares Canon Trois mousquetaires
Gobelins Flèches Gargouilles Canon Barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gobelins
Flèches
Barbares Gobelins Gargouilles
Barbares
Barbares Canon Trois mousquetaires
Flèches Gargouilles Trois mousquetaires
Gobelins Gargouilles Barbares
Barbares
Gobelins Gargouilles Barbares
Canon Barbares Trois mousquetaires
Gargouilles Barbares
Flèches Barbares
Barbares Canon Trois mousquetaires
Canon Barbares Trois mousquetaires
Barbares Gobelins Gargouilles Trois mousquetaires
Flèches Gargouilles Canon Barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Barbares
Flèches
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Gobelins Gargouilles Trois mousquetaires
Flèches
Flèches
Trois mousquetaires
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Gargouilles
Flèches Trois mousquetaires
Flèches
Gargouilles
Flèches
Flèches Barbares
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Gargouilles Barbares
Flèches Trois mousquetaires
Flèches
Trois mousquetaires
Flèches
Flèches
Trois mousquetaires
Gargouilles
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