Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Ballon Bouliste Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Gobelins Canon Ballon
Électrocution
Gobelins Canon Artificière Ballon
Fût à barbares
Gobelins Canon Artificière Électro-sorcier
La bûche
Gobelins Canon Artificière
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Gobelins Artificière
Colis royal
Gobelins Artificière Ballon Bouliste Électro-sorcier
Boule de feu
Canon Artificière Ballon Bouliste Électro-sorcier
Poison
Canon Artificière Ballon Électro-sorcier
Foudre
Canon Ballon Bouliste Électro-sorcier
Roquette
Ballon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Flèches Canon Artificière Électro-sorcier Ballon Bouliste Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Flèches Canon Artificière

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Flèches
Ballon Bouliste Foudre
Canon
Artificière
Ballon Bouliste
Ballon
Flèches Artificière Électro-sorcier
Bouliste
Flèches Artificière Foudre Électro-sorcier
Foudre
Flèches Bouliste
Électro-sorcier
Ballon Bouliste

Synergies de défense 0 11

Gobelins
Canon Artificière Électro-sorcier
Flèches
Canon Bouliste Foudre
Canon
Gobelins Flèches Artificière Bouliste Électro-sorcier
Artificière
Gobelins Canon Électro-sorcier
Ballon
Bouliste
Flèches Canon Électro-sorcier
Foudre
Flèches
Électro-sorcier
Gobelins Canon Artificière Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Canon Artificière Électro-sorcier
Gobelins Canon Artificière Électro-sorcier
Canon Bouliste Gobelins Foudre Électro-sorcier
Canon Gobelins Artificière Bouliste Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière Bouliste
Flèches Bouliste Gobelins Canon Artificière Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Flèches Canon Artificière
Bouliste Foudre Flèches Canon Électro-sorcier
Canon Gobelins
Gobelins Canon Artificière Bouliste Électro-sorcier
Gobelins Électro-sorcier Flèches Canon Artificière Bouliste
Flèches Artificière Électro-sorcier
Canon Bouliste Foudre Électro-sorcier
Bouliste Gobelins Flèches Canon Artificière Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier
Canon Bouliste Foudre Électro-sorcier
Gobelins Flèches Canon Artificière Bouliste Électro-sorcier
Flèches Canon Gobelins Artificière Bouliste Électro-sorcier
Flèches Canon Artificière Bouliste Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier
Bouliste Gobelins Flèches Canon Artificière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Bouliste Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Bouliste Foudre
Gobelins Bouliste Foudre Électro-sorcier
Bouliste Foudre Électro-sorcier
Canon Bouliste
Flèches Artificière Électro-sorcier
Gobelins Bouliste Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Gobelins Artificière
Canon
Bouliste
Foudre Flèches Bouliste Électro-sorcier
Bouliste Foudre Canon
Canon Artificière Bouliste
Électro-sorcier Gobelins Artificière Bouliste Foudre
Flèches Bouliste Canon Artificière Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste Électro-sorcier
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste Foudre
Flèches Artificière Foudre
Foudre Gobelins Bouliste Électro-sorcier
Artificière Foudre Flèches Bouliste Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière
Foudre Artificière Bouliste
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Bouliste
Foudre Flèches Artificière Bouliste
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Artificière Bouliste Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière Bouliste
Foudre Bouliste
Foudre Flèches
Bouliste Foudre
Foudre Flèches
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Bouliste Foudre Électro-sorcier
Foudre Flèches Bouliste
Foudre Flèches Artificière
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Artificière
Foudre Bouliste
Foudre Flèches
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière Bouliste Foudre
Foudre Électro-sorcier
Foudre Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Foudre Artificière Bouliste Électro-sorcier
Flèches Artificière Bouliste Foudre
Foudre Flèches
Artificière
Artificière Bouliste Foudre Électro-sorcier
Artificière Foudre Électro-sorcier
Foudre Artificière Bouliste Électro-sorcier
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