Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Boule de Neige
Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Cabane de gobelin Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Cabane de gobelin Cavabélier
Séisme
Cabane de gobelin
Flèches
Cabane de gobelin
Colis royal
Cabane de gobelin Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Boule de feu
Cabane de gobelin Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Poison
Cabane de gobelin Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Cabane de gobelin Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Roquette
Cabane de gobelin Bourreau Dragon de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cabane de gobelin Bourreau Cavabélier Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Miroir Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cabane de gobelin

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cabane de gobelin
Miroir Cavabélier Méga Chevalier
Miroir
Cabane de gobelin Foudre Cavabélier
Bourreau
Méga Chevalier
Foudre
Cavabélier Miroir
Électro-sorcier
Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Cavabélier
Foudre Cabane de gobelin Miroir Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Cabane de gobelin Bourreau Électro-sorcier Cavabélier

Synergies de défense 0 11

Cabane de gobelin
Miroir Électro-sorcier
Miroir
Cabane de gobelin Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Bourreau
Miroir Méga Chevalier
Foudre
Électro-sorcier
Cabane de gobelin Miroir Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Miroir Électro-sorcier Méga Chevalier
Cavabélier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Miroir Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Cabane de gobelin Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Dragon de l'enfer Cabane de gobelin Bourreau Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Cabane de gobelin Cavabélier Méga Chevalier Bourreau Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Cabane de gobelin Dragon de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Cabane de gobelin Bourreau
Foudre Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Cabane de gobelin
Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Cabane de gobelin Cavabélier Méga Chevalier
Bourreau Dragon de l'enfer Cabane de gobelin Électro-sorcier Cavabélier
Cabane de gobelin Méga Chevalier Foudre Électro-sorcier Cavabélier
Bourreau Méga Chevalier Cabane de gobelin Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Cabane de gobelin Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Cabane de gobelin Foudre Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Cabane de gobelin Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Cabane de gobelin Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Bourreau Cabane de gobelin Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Cabane de gobelin Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Chevalier Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Cabane de gobelin Électro-sorcier
Électro-sorcier Bourreau Foudre Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Cabane de gobelin Foudre Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Méga Chevalier Électro-sorcier Cavabélier
Cabane de gobelin Bourreau Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Bourreau Cabane de gobelin Électro-sorcier Cavabélier
Cabane de gobelin Foudre Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Foudre Électro-sorcier Méga Chevalier Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Cabane de gobelin Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Cabane de gobelin
Foudre Méga Chevalier Électro-sorcier
Foudre Méga Chevalier Bourreau Cavabélier
Bourreau Méga Chevalier
Cabane de gobelin Électro-sorcier Bourreau Foudre Dragon de l'enfer
Bourreau Méga Chevalier Cabane de gobelin Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre
Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Cabane de gobelin
Foudre
Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Cavabélier
Bourreau
Bourreau Foudre Cavabélier
Foudre Cavabélier
Foudre Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Bourreau
Foudre Cabane de gobelin Bourreau
Foudre
Foudre Cabane de gobelin
Foudre Cabane de gobelin Bourreau
Foudre Cabane de gobelin Bourreau Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre
Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Bourreau Foudre Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Cavabélier Méga Chevalier
Foudre
Foudre Bourreau Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Cabane de gobelin
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier
Méga Chevalier
Foudre
Foudre Électro-sorcier Cabane de gobelin
Foudre Bourreau Électro-sorcier Cavabélier
Foudre Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau Foudre
Foudre
Bourreau Méga Chevalier
Foudre Électro-sorcier
Bourreau Foudre Électro-sorcier
Foudre Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
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