Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tesla Fournaise Sorcier Chasseur Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Fournaise Sorcier Chasseur Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Tesla Fournaise Sorcier Fût à gobelins Chasseur Sorcier de glace
La bûche
Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins Chasseur
Séisme
Gang de gobelins Tesla Fournaise Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Chasseur Mineur Sorcier de glace
Boule de feu
Gang de gobelins Tesla Fournaise Sorcier Fût à gobelins Chasseur Sorcier de glace
Poison
Gang de gobelins Fournaise Sorcier Chasseur Sorcier de glace
Foudre
Tesla Fournaise Sorcier Chasseur Sorcier de glace
Roquette
Fournaise Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Chasseur Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Sorcier Chasseur Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mineur Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise Sorcier Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur Sorcier de glace Tesla Fournaise Chasseur Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur Sorcier de glace

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Mineur
Tesla
Fournaise
Mineur Fût à gobelins
Sorcier
Mineur
Fût à gobelins
Gang de gobelins Fournaise Mineur Sorcier de glace
Chasseur
Mineur
Gang de gobelins Fournaise Sorcier Fût à gobelins
Sorcier de glace
Fût à gobelins

Synergies de défense 1 7

Gang de gobelins
Tesla Fournaise Mineur Sorcier de glace
Tesla
Gang de gobelins Sorcier
Fournaise
Gang de gobelins Sorcier de glace
Sorcier
Tesla Sorcier de glace
Fût à gobelins
Chasseur
Sorcier de glace
Mineur
Gang de gobelins
Sorcier de glace
Gang de gobelins Fournaise Sorcier Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Sorcier
Chasseur Gang de gobelins Tesla Fournaise Sorcier de glace
Gang de gobelins Tesla Fournaise Chasseur Sorcier de glace
Tesla Chasseur Gang de gobelins Fournaise Sorcier de glace
Gang de gobelins Tesla Fournaise Chasseur Sorcier de glace
Tesla Fournaise Chasseur Gang de gobelins Sorcier Sorcier de glace
Tesla
Tesla Chasseur Gang de gobelins Fournaise Sorcier de glace
Gang de gobelins Tesla Chasseur Mineur Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier de glace Tesla Fournaise Sorcier Chasseur
Tesla Chasseur Gang de gobelins Fournaise Sorcier Sorcier de glace
Tesla Fournaise Chasseur Gang de gobelins Sorcier Sorcier de glace
Sorcier Gang de gobelins Tesla Fournaise Chasseur
Gang de gobelins Tesla Fournaise Chasseur
Gang de gobelins Tesla Fournaise Chasseur
Tesla Sorcier Gang de gobelins Fournaise Chasseur
Tesla Gang de gobelins Fournaise Sorcier Chasseur Sorcier de glace
Fournaise Sorcier Chasseur Tesla Sorcier de glace
Tesla Chasseur
Gang de gobelins Sorcier Tesla Fournaise Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Tesla Fournaise
Gang de gobelins Tesla Sorcier Chasseur Mineur
Gang de gobelins Fournaise Chasseur
Gang de gobelins Chasseur Tesla
Gang de gobelins Tesla Chasseur
Fournaise Sorcier Gang de gobelins Tesla Chasseur Sorcier de glace
Gang de gobelins Tesla Fournaise Chasseur Sorcier de glace
Tesla Chasseur
Gang de gobelins Tesla
Tesla Chasseur
Gang de gobelins Tesla Sorcier Chasseur
Sorcier Tesla Fournaise
Gang de gobelins Tesla Fournaise Chasseur
Tesla Sorcier Chasseur Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mineur Sorcier de glace
Mineur
Sorcier Fournaise
Sorcier Fournaise Chasseur Sorcier de glace
Fournaise Sorcier
Sorcier Chasseur Sorcier de glace
Mineur Sorcier
Gang de gobelins
Mineur Sorcier
Sorcier
Chasseur Mineur
Fournaise
Fournaise Sorcier Chasseur
Fournaise Sorcier
Sorcier Chasseur
Sorcier Mineur
Sorcier
Fournaise Sorcier Chasseur Sorcier de glace
Mineur Sorcier Chasseur Sorcier de glace
Sorcier Mineur
Mineur
Fournaise Sorcier Chasseur Sorcier de glace
Sorcier
Sorcier Chasseur Mineur
Sorcier
Gang de gobelins
Sorcier Chasseur Sorcier de glace
Mineur Gang de gobelins Sorcier Chasseur
Sorcier
Gang de gobelins
Mineur
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