Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Princesse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Princesse Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Voleuse Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier
Foudre
Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette La bûche Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Voleuse Électro-sorcier Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins Princesse Voleuse
Roquette
Fût à gobelins
Gang de gobelins Princesse Voleuse Méga Chevalier
La bûche
Princesse Voleuse Méga Chevalier
Princesse
Gang de gobelins Fût à gobelins La bûche Méga Chevalier
Voleuse
Gang de gobelins Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à gobelins La bûche Princesse Voleuse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 14

Gang de gobelins
La bûche Princesse Voleuse Électro-sorcier
Roquette
La bûche
Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Roquette Princesse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Princesse
Gang de gobelins La bûche Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Gang de gobelins La bûche Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gang de gobelins La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche Princesse Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Roquette Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette La bûche Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Électro-sorcier Gang de gobelins Princesse
Roquette La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier La bûche Princesse Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Roquette La bûche Voleuse Électro-sorcier
Roquette Méga Chevalier Gang de gobelins La bûche Princesse Électro-sorcier
Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette Gang de gobelins La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins La bûche Voleuse Électro-sorcier
La bûche Princesse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Gang de gobelins Roquette La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier Roquette La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Roquette Méga Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Roquette Gang de gobelins Princesse Électro-sorcier
Gang de gobelins Roquette Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Roquette Électro-sorcier Méga Chevalier La bûche Voleuse
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Roquette Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Roquette Méga Chevalier Gang de gobelins Voleuse
Princesse Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Roquette La bûche
Méga Chevalier La bûche Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Roquette La bûche Voleuse
La bûche Princesse Voleuse Électro-sorcier
Roquette La bûche Voleuse
Roquette La bûche
Roquette La bûche Méga Chevalier
Roquette Princesse
La bûche Princesse
La bûche Princesse
La bûche Voleuse
Roquette Gang de gobelins Électro-sorcier
Roquette La bûche Princesse Voleuse Électro-sorcier
Roquette Princesse
Roquette La bûche Princesse Voleuse
Roquette Princesse Voleuse
Princesse La bûche
Roquette La bûche Princesse Voleuse
Roquette La bûche Princesse Voleuse Méga Chevalier
Roquette
Roquette
Roquette La bûche Princesse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Roquette La bûche Princesse Méga Chevalier
Roquette La bûche Méga Chevalier
Roquette Princesse
Roquette La bûche
Roquette La bûche
La bûche Princesse Méga Chevalier
La bûche Princesse Voleuse Électro-sorcier
La bûche Princesse Voleuse Méga Chevalier
Roquette La bûche Voleuse
Princesse Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Roquette La bûche Voleuse Méga Chevalier
Roquette Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Roquette La bûche Princesse
Électro-sorcier Gang de gobelins Roquette Princesse Voleuse
Roquette Princesse Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Roquette Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Princesse
Roquette
Méga Chevalier
Gang de gobelins Roquette La bûche Princesse Électro-sorcier
Roquette Princesse Électro-sorcier
Roquette La bûche Princesse Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
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