Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire
Foudre
Mousquetaire Valkyrie
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Tornade La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Gang de gobelins Tornade Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Gang de gobelins Tornade

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon La bûche Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Tornade
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Rage La bûche Tornade Méga Chevalier
Rage
Chevaucheur de cochon
Tornade
Valkyrie Chevaucheur de cochon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Mousquetaire Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tornade La bûche

Synergies de défense 3 9

Gang de gobelins
Mousquetaire Valkyrie La bûche
Mousquetaire
Gang de gobelins Valkyrie La bûche Tornade Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Gang de gobelins Tornade La bûche
Chevaucheur de cochon
Rage
Tornade
Mousquetaire Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche
Mousquetaire Gang de gobelins Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Tornade La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade La bûche Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade Gang de gobelins
Mousquetaire Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Tornade
Gang de gobelins Tornade Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Mousquetaire Tornade La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Gang de gobelins Tornade
Méga Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Tornade La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier
Tornade Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Tornade
Méga Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Tornade La bûche
Valkyrie Tornade La bûche Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Mousquetaire Tornade La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Tornade
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Tornade La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Tornade La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Tornade La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Mousquetaire La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Valkyrie La bûche
Mousquetaire Tornade La bûche
La bûche
Mousquetaire Valkyrie La bûche
Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade La bûche
La bûche Tornade
La bûche Tornade
Gang de gobelins Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Valkyrie Tornade La bûche
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Tornade
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Valkyrie Tornade La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Tornade
Mousquetaire Tornade La bûche
Mousquetaire La bûche
Tornade La bûche Valkyrie Méga Chevalier
La bûche Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade La bûche Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade La bûche
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire
Mousquetaire Tornade
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
La bûche Mousquetaire
Tornade
Mousquetaire Méga Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Tornade La bûche
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade La bûche Méga Chevalier
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