Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Valkyrie Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Mortier Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Mortier Valkyrie Sorcier Fût à gobelins Princesse
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Séisme
Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Princesse
Poison
Gang de gobelins Mortier Sorcier Princesse
Foudre
Mortier Valkyrie Sorcier
Roquette
Mortier Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Mortier Valkyrie Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Fût à gobelins Void Princesse Mortier Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gang de gobelins Fût à gobelins Void Princesse

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Mortier Valkyrie Princesse
Mortier
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gang de gobelins Sorcier
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Valkyrie Mortier Sorcier Fût à gobelins Void Princesse
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Princesse
Void
Chevaucheur de cochon
Princesse
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Synergies de défense 0 8

Gang de gobelins
Mortier Valkyrie Princesse
Mortier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Princesse
Valkyrie
Gang de gobelins Mortier Sorcier Princesse
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Mortier Valkyrie
Fût à gobelins
Void
Princesse
Gang de gobelins Mortier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mortier Valkyrie Sorcier Void
Gang de gobelins Mortier Valkyrie
Gang de gobelins Mortier Valkyrie Void
Gang de gobelins Mortier Valkyrie
Valkyrie Princesse
Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Mortier Sorcier Void Princesse
Valkyrie Void
Gang de gobelins Mortier Princesse
Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Princesse
Gang de gobelins Sorcier Princesse
Mortier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Gang de gobelins Mortier Princesse
Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Mortier
Sorcier Gang de gobelins Mortier Valkyrie
Mortier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Mortier Valkyrie Sorcier Princesse
Mortier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Void
Void Gang de gobelins Mortier Valkyrie Sorcier
Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie
Sorcier Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Valkyrie Void
Valkyrie
Void Mortier Valkyrie
Gang de gobelins
Valkyrie
Valkyrie Void
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Princesse
Gang de gobelins Mortier Valkyrie
Valkyrie Sorcier Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Princesse Mortier Valkyrie
Mortier Void Princesse
Void
Valkyrie Void
Sorcier Mortier Valkyrie
Sorcier Princesse
Mortier Sorcier Princesse
Sorcier Princesse
Void Mortier Sorcier
Gang de gobelins Void
Void Mortier Valkyrie Sorcier Princesse
Void Sorcier Princesse
Mortier Void Princesse
Mortier Void Princesse
Princesse Mortier
Mortier Sorcier Princesse
Mortier Sorcier Princesse
Mortier
Void Mortier Sorcier Princesse
Mortier Valkyrie Sorcier Princesse
Void
Sorcier Void Princesse
Void
Mortier Void
Mortier Valkyrie Sorcier Princesse
Mortier Void Sorcier Princesse
Void Mortier Sorcier Princesse
Void Mortier
Sorcier Princesse
Sorcier Void
Void
Void Mortier Sorcier
Void Princesse
Sorcier Princesse
Gang de gobelins Void Princesse
Sorcier Princesse
Void Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Princesse
Mortier Sorcier Princesse
Void
Gang de gobelins Princesse
Void Princesse
Void Mortier Princesse
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