Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins Prince
Séisme
Gang de gobelins Fournaise Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise
Foudre
Fournaise Prince
Roquette
Horde de gargouilles Fournaise Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Fournaise Horde de gargouilles Prince Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Fût à gobelins Prince
Gang de gobelins
Fût à gobelins Miroir Prince
Horde de gargouilles
Miroir Prince
Fournaise
Miroir Fût à gobelins Prince
Roquette
Miroir
Miroir
Flèches Fût à gobelins Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Roquette
Fût à gobelins
Gang de gobelins Miroir Prince Flèches Fournaise
Prince
Fût à gobelins Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise

Synergies de défense 3 6

Flèches
Miroir Fournaise Prince
Gang de gobelins
Fournaise Miroir Prince
Horde de gargouilles
Miroir
Fournaise
Miroir Flèches Gang de gobelins Prince
Roquette
Miroir
Flèches Horde de gargouilles Fournaise Gang de gobelins
Fût à gobelins
Prince
Flèches Gang de gobelins Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gang de gobelins Fournaise Prince
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Roquette Prince
Horde de gargouilles Prince Gang de gobelins Fournaise
Flèches Roquette Prince
Flèches Gang de gobelins Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Roquette Flèches Gang de gobelins
Roquette Flèches
Horde de gargouilles Gang de gobelins Fournaise Prince
Gang de gobelins Horde de gargouilles Prince
Gang de gobelins Horde de gargouilles Flèches Fournaise
Flèches Horde de gargouilles Gang de gobelins Fournaise
Horde de gargouilles Fournaise Prince Gang de gobelins Roquette
Roquette Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Prince
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Prince
Horde de gargouilles Roquette Gang de gobelins Fournaise Prince
Horde de gargouilles Flèches Gang de gobelins Fournaise Prince
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Prince
Flèches Fournaise
Prince
Gang de gobelins Flèches Horde de gargouilles Fournaise Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fournaise Prince
Flèches Gang de gobelins Roquette Prince
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Roquette Prince
Gang de gobelins Roquette Prince Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Prince
Flèches Fournaise Roquette Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Roquette Prince Horde de gargouilles Fournaise
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Roquette Prince
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Roquette Flèches Prince
Roquette Prince Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Fournaise
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fournaise Roquette Prince
Flèches Horde de gargouilles

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Flèches Roquette Prince
Roquette Flèches Horde de gargouilles Fournaise
Flèches Horde de gargouilles Fournaise Roquette
Flèches Horde de gargouilles Fournaise
Flèches
Flèches
Roquette Gang de gobelins Horde de gargouilles Prince
Roquette Flèches Horde de gargouilles Prince
Flèches Roquette
Roquette
Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches Fournaise Prince
Roquette Flèches Horde de gargouilles Fournaise
Flèches Horde de gargouilles Fournaise Roquette
Flèches Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Flèches Prince
Roquette Flèches
Roquette Horde de gargouilles Prince
Roquette Flèches
Roquette Prince
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Flèches Fournaise
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Prince
Roquette Flèches
Flèches Horde de gargouilles Fournaise
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Roquette
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince
Roquette Flèches
Horde de gargouilles Gang de gobelins Roquette Prince
Roquette Flèches
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Roquette Prince
Flèches
Roquette Flèches
Horde de gargouilles Prince
Gang de gobelins Horde de gargouilles Roquette
Roquette
Roquette Prince
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