Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Poison
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Princesse
Foudre
Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Tornade Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Tornade Princesse Chevaucheur de cochon Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins La bûche Sorcier Fût à gobelins Tornade Princesse
Sorcier
Tornade Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Tornade
Sorcier Chevaucheur de cochon La bûche Princesse
La bûche
Chevaucheur de cochon Tornade Princesse
Princesse
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Tornade La bûche

Synergies de défense 1 10

Gang de gobelins
Armée de squelettes La bûche Princesse
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade Armée de squelettes La bûche
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Sorcier La bûche Princesse
Tornade
Sorcier La bûche Princesse
La bûche
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Tornade Princesse
Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche
Armée de squelettes Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Tornade La bûche Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade La bûche
Tornade Gang de gobelins Sorcier Princesse
La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier Tornade La bûche Princesse
Gang de gobelins Sorcier Tornade Princesse
Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcier La bûche
Sorcier Armée de squelettes Gang de gobelins Tornade La bûche Princesse
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Tornade Gang de gobelins La bûche
Sorcier Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Tornade La bûche
Sorcier Tornade La bûche Princesse
Tornade
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Sorcier La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes
Sorcier Gang de gobelins Tornade Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Tornade La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes
Armée de squelettes Tornade La bûche
Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade La bûche
Sorcier La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse La bûche
Tornade La bûche Princesse
La bûche
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Tornade Princesse
Sorcier Tornade La bûche Princesse
La bûche Sorcier Tornade Princesse
La bûche Sorcier Tornade
Gang de gobelins Tornade
Sorcier Tornade La bûche Princesse
Sorcier Tornade Princesse
La bûche Princesse
Princesse
Princesse La bûche
Sorcier La bûche Princesse
Sorcier La bûche Princesse
Tornade
Sorcier La bûche Princesse
Sorcier Tornade La bûche Princesse
La bûche
Sorcier Tornade Princesse
Tornade La bûche
La bûche
Tornade La bûche Sorcier Princesse
La bûche Sorcier Tornade Princesse
Sorcier Tornade La bûche Princesse
Tornade La bûche
Sorcier Tornade Princesse
Sorcier
Sorcier La bûche
Princesse
Sorcier La bûche Princesse
Gang de gobelins Armée de squelettes Princesse
Sorcier Tornade Princesse
La bûche
Gang de gobelins Sorcier Princesse
La bûche Sorcier Princesse
Tornade
Gang de gobelins Tornade La bûche Princesse
Tornade Princesse
Tornade La bûche Princesse
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