Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière Bûcheron
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière Bûcheron
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Fournaise Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Bûcheron
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Sorcière Bûcheron
Poison
Gang de gobelins Fournaise Sorcier Sorcière
Foudre
Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière Bûcheron
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Sorcier Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Poison

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise Poison Bûcheron Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon Fournaise

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Valkyrie
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Bûcheron Gang de gobelins Fournaise Sorcier Sorcière
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sorcier Poison Sorcière Bûcheron
Fournaise
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron
Poison
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 10

Gang de gobelins
Valkyrie Fournaise Bûcheron
Valkyrie
Gang de gobelins Fournaise Sorcier Sorcière Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Sorcier
Valkyrie Bûcheron
Poison
Sorcière
Valkyrie Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Bûcheron Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sorcière
Gang de gobelins Fournaise Sorcière Bûcheron Valkyrie
Sorcière Bûcheron Gang de gobelins Valkyrie Fournaise
Valkyrie Poison Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Bûcheron
Fournaise Gang de gobelins Sorcier Poison Sorcière
Valkyrie Poison
Sorcière Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Poison Sorcière Fournaise Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Fournaise Sorcier Poison Sorcière
Fournaise Bûcheron Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Gang de gobelins Fournaise Poison Sorcière Bûcheron
Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Gang de gobelins Fournaise Bûcheron
Sorcier Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Poison Sorcière Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière Bûcheron
Valkyrie Fournaise Sorcier Poison Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Fournaise Poison Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron Fournaise Sorcière
Poison Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Valkyrie Fournaise Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Bûcheron
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Bûcheron
Fournaise Sorcier Poison Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Fournaise Sorcière Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Poison Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Valkyrie Sorcière Bûcheron
Valkyrie Poison
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Valkyrie Fournaise Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Valkyrie Fournaise Poison Bûcheron
Valkyrie Poison Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Valkyrie
Poison
Poison
Valkyrie Poison
Sorcier Poison Valkyrie Fournaise
Sorcier Poison Fournaise Sorcière
Fournaise Sorcier Poison Sorcière
Poison Sorcier
Poison Sorcier
Gang de gobelins Poison Bûcheron
Poison Valkyrie Sorcier
Poison Sorcier
Poison
Poison
Fournaise Poison
Fournaise Sorcier Poison Sorcière
Fournaise Sorcier Poison
Poison
Sorcier Poison
Valkyrie Sorcier Poison Sorcière
Poison
Sorcier Poison
Poison
Poison Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière
Sorcière
Poison Sorcier Sorcière
Sorcier Poison Sorcière
Poison
Poison Fournaise Sorcier Sorcière
Sorcier Poison Sorcière
Poison Sorcier
Poison
Sorcier Poison
Gang de gobelins Sorcière
Poison Sorcier Sorcière
Poison Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Poison
Poison
Gang de gobelins Poison Sorcière
Poison Sorcière
Poison Sorcière
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