Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon Bouliste
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon Bouliste
Poison
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Foudre
Barbares d'élite Électro-Dragon Bouliste
Roquette
Barbares d'élite Électro-Dragon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Électro-Dragon Bouliste La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Artificière Séisme Électro-Dragon Bouliste Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Artificière Séisme

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Artificière Bouliste
Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite Séisme Bouliste Méga Chevalier
Barbares d'élite
Artificière La bûche Méga Chevalier
Séisme
Artificière La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon La bûche
La bûche
Barbares d'élite Séisme Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Séisme Électro-Dragon La bûche

Synergies de défense 2 12

Gang de gobelins
Artificière La bûche
Artificière
La bûche Gang de gobelins Séisme Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares d'élite
La bûche Méga Chevalier
Séisme
Artificière La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon
Artificière Bouliste La bûche
Bouliste
La bûche Électro-Dragon
La bûche
Artificière Bouliste Gang de gobelins Barbares d'élite Séisme Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Séisme La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Artificière Électro-Dragon La bûche
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Séisme Bouliste La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Bouliste La bûche Artificière Séisme Électro-Dragon Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Séisme Bouliste Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Séisme Électro-Dragon Bouliste La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon
Bouliste Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares d'élite Séisme Électro-Dragon La bûche
Bouliste Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Séisme Électro-Dragon La bûche
Barbares d'élite Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon Bouliste
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon Bouliste La bûche
Séisme La bûche Artificière Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Barbares d'élite
Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Séisme Électro-Dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Bouliste
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon Bouliste La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon Bouliste La bûche
Gang de gobelins Bouliste Méga Chevalier Barbares d'élite La bûche
Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Électro-Dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Bouliste
Méga Chevalier Barbares d'élite
Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite La bûche
Gang de gobelins
Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon Bouliste
Méga Chevalier Barbares d'élite Bouliste La bûche
Barbares d'élite Bouliste Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-Dragon Artificière Bouliste La bûche
Bouliste Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Séisme Électro-Dragon La bûche
Méga Chevalier
Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Électro-Dragon La bûche
Artificière Électro-Dragon Bouliste La bûche
Séisme Électro-Dragon La bûche
Séisme Artificière La bûche
Artificière Séisme Bouliste La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon
Artificière Séisme Bouliste La bûche
Séisme La bûche Artificière Électro-Dragon Bouliste
La bûche Artificière Électro-Dragon
Gang de gobelins Barbares d'élite Électro-Dragon Bouliste
Artificière Séisme Électro-Dragon Bouliste La bûche
Artificière Électro-Dragon
Séisme Artificière Barbares d'élite Bouliste La bûche
Séisme Artificière Électro-Dragon
Séisme Artificière Barbares d'élite La bûche
Séisme Artificière Électro-Dragon Bouliste La bûche
Séisme Artificière Électro-Dragon Bouliste La bûche Méga Chevalier
Séisme
Artificière Séisme Électro-Dragon Bouliste La bûche Méga Chevalier
Artificière Séisme Électro-Dragon Bouliste La bûche Méga Chevalier
Séisme Bouliste La bûche Méga Chevalier
Bouliste La bûche
Séisme Électro-Dragon La bûche
Artificière Séisme La bûche Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Artificière La bûche Séisme Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon Bouliste La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Barbares d'élite Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière
Barbares d'élite Bouliste
Séisme Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Artificière Séisme Bouliste La bûche
Séisme Gang de gobelins Électro-Dragon
Artificière Électro-Dragon
La bûche
Gang de gobelins Artificière Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
La bûche Artificière Séisme Électro-Dragon Bouliste
Artificière Barbares d'élite Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Bouliste La bûche
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Bouliste La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
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