Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Fantôme royal
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Mineur Fantôme royal Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Artificière
Foudre
Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade La bûche Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Mineur Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Artificière Tornade Mineur Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Artificière Tornade

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mineur Artificière Fantôme royal
Artificière
Mineur Gang de gobelins Tornade Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche
Tornade Mineur Méga Chevalier
Mineur
Gang de gobelins Artificière La bûche Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Fantôme royal
Gang de gobelins Mineur Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Mineur
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Tornade La bûche Mineur Fantôme royal

Synergies de défense 1 16

Gang de gobelins
Artificière La bûche Mineur Dragon de l'enfer
Artificière
La bûche Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier
Tornade
Artificière La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
La bûche
Artificière Gang de gobelins Tornade Mineur Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mineur
Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Fantôme royal
La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Tornade La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Mineur Fantôme royal Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Tornade La bûche Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière
La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Artificière Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tornade La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière Tornade
Méga Chevalier Gang de gobelins La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade La bûche Fantôme royal
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Tornade Gang de gobelins La bûche Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade
Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Tornade La bûche Fantôme royal
Tornade La bûche Artificière Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tornade Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Fantôme royal Méga Chevalier Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Fantôme royal
Gang de gobelins Artificière La bûche Mineur Fantôme royal Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier La bûche
Gang de gobelins Méga Chevalier Tornade La bûche
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Tornade La bûche Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Tornade La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tornade La bûche Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière La bûche Fantôme royal Dragon de l'enfer
Tornade Méga Chevalier
Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche Fantôme royal
Artificière Tornade La bûche Mineur Fantôme royal
La bûche Mineur
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade La bûche
La bûche Artificière Tornade
La bûche Mineur Artificière Tornade
Gang de gobelins Tornade
Artificière Mineur Tornade La bûche
Artificière Tornade
Artificière La bûche Mineur
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Tornade
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Tornade La bûche Mineur Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Tornade
Tornade La bûche
La bûche
Artificière Tornade La bûche Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière La bûche Mineur Tornade Fantôme royal
Tornade La bûche Mineur Méga Chevalier
Mineur Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade
Artificière
La bûche Mineur Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Gang de gobelins
Artificière Tornade
La bûche
Mineur Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière
Tornade
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tornade La bûche
Artificière Tornade
Artificière Tornade La bûche Mineur Fantôme royal Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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