Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Sapeurs Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Cavabélier
Fût à barbares
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Cavabélier
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Gang de gobelins Sapeurs Fût à gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier Cavabélier
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Fût à gobelins
Boule de feu
Sapeurs La bûche Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Sapeurs
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier
La bûche
Boule de feu Sapeurs Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Boule de feu Sapeurs Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Boule de feu Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Sapeurs Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier Cavabélier

Synergies de défense 1 10

Gang de gobelins
La bûche Électro-sorcier
Boule de feu
La bûche Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Sapeurs
Fût à gobelins
La bûche
Boule de feu Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Boule de feu La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier Cavabélier
La bûche Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Gang de gobelins La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Cavabélier Méga Chevalier
Boule de feu Gang de gobelins Électro-sorcier Cavabélier
Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Boule de feu La bûche
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Cavabélier
Boule de feu Méga Chevalier
Gang de gobelins Électro-sorcier Boule de feu La bûche
Méga Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Cavabélier
La bûche
Boule de feu La bûche Cavabélier
Boule de feu La bûche Cavabélier
Gang de gobelins Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Boule de feu Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Électro-sorcier Cavabélier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Boule de feu
Boule de feu
Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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