Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Fantôme royal Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Mineur Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Mineur Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mineur Pêcheur
Électrocution
Gang de gobelins Pêcheur
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal
La bûche
Gang de gobelins Pêcheur
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Mineur Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Pêcheur
Poison
Gang de gobelins Sorcier Pêcheur
Foudre
Sorcier Pêcheur
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mineur Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Gang de gobelins Mineur Fantôme royal Pêcheur Boule de feu Géant Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Gang de gobelins Mineur Fantôme royal

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mineur Géant Miroir Fantôme royal
Boule de feu
Miroir Géant Mineur
Géant
Mineur Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Fantôme royal Pêcheur
Sorcier
Géant Mineur Fantôme royal
Miroir
Boule de feu Mineur Gang de gobelins Fantôme royal
Mineur
Gang de gobelins Géant Miroir Boule de feu Sorcier Fantôme royal
Fantôme royal
Gang de gobelins Géant Sorcier Miroir Mineur Pêcheur
Pêcheur
Géant Fantôme royal

Synergies de défense 1 5

Gang de gobelins
Miroir Mineur Pêcheur
Boule de feu
Miroir Mineur
Géant
Sorcier
Fantôme royal
Miroir
Boule de feu Gang de gobelins
Mineur
Gang de gobelins Boule de feu
Fantôme royal
Sorcier
Pêcheur
Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins Pêcheur
Gang de gobelins Pêcheur
Gang de gobelins Pêcheur
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Fantôme royal
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Pêcheur
Gang de gobelins Mineur Fantôme royal Pêcheur
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Fantôme royal Pêcheur
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Gang de gobelins Fantôme royal
Gang de gobelins
Gang de gobelins Boule de feu Pêcheur
Sorcier Gang de gobelins Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal Pêcheur
Sorcier Boule de feu Fantôme royal Pêcheur
Pêcheur
Gang de gobelins Sorcier Fantôme royal Boule de feu Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Boule de feu Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier Mineur Fantôme royal Pêcheur
Gang de gobelins Pêcheur
Gang de gobelins Boule de feu Pêcheur
Gang de gobelins Pêcheur
Boule de feu Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Boule de feu
Pêcheur
Boule de feu
Gang de gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Sorcier Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Fantôme royal
Boule de feu Mineur Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mineur Sorcier Pêcheur
Gang de gobelins Boule de feu Pêcheur
Mineur Boule de feu Sorcier Pêcheur
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mineur Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Pêcheur
Boule de feu Sorcier Pêcheur
Boule de feu Sorcier Mineur
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Pêcheur
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Pêcheur
Boule de feu Mineur Sorcier Fantôme royal Pêcheur
Boule de feu Sorcier Mineur Pêcheur
Boule de feu Mineur Pêcheur
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Mineur
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Mineur Gang de gobelins Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mineur Fantôme royal
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