Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Chasseur Ballon Squelette géant Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Squelette géant Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon Squelette géant Mineur Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Ballon Mineur Pêcheur
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Ballon Pêcheur
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Chasseur Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chasseur Squelette géant Pêcheur
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Chasseur Ballon Squelette géant Mineur Pêcheur
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Chasseur Ballon Pêcheur
Poison
Gang de gobelins Artificière Chasseur Ballon Pêcheur
Foudre
Chasseur Ballon Pêcheur
Roquette
Chasseur Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Artificière Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Artificière Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Mineur Pêcheur Chasseur Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Mineur

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Ballon Artificière Chasseur Squelette géant Mineur
Gang de gobelins
Mineur Artificière Ballon Squelette géant
Artificière
Mineur Méga Boule de Neige Gang de gobelins Ballon Squelette géant Pêcheur
Chasseur
Pêcheur Méga Boule de Neige Ballon Squelette géant
Ballon
Méga Boule de Neige Mineur Gang de gobelins Artificière Chasseur Squelette géant Pêcheur
Squelette géant
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Chasseur Ballon Mineur Pêcheur
Mineur
Gang de gobelins Artificière Ballon Méga Boule de Neige Squelette géant
Pêcheur
Chasseur Artificière Ballon Squelette géant

Synergies de défense 2 13

Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Artificière Chasseur Squelette géant Mineur Pêcheur
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Artificière Squelette géant Mineur Pêcheur
Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Chasseur Squelette géant Pêcheur
Chasseur
Pêcheur Méga Boule de Neige Artificière Squelette géant
Ballon
Squelette géant
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Chasseur
Mineur
Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Pêcheur
Chasseur Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Chasseur Gang de gobelins Artificière Pêcheur
Gang de gobelins Chasseur Pêcheur Méga Boule de Neige Squelette géant
Chasseur Gang de gobelins Artificière Pêcheur
Artificière Squelette géant
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Chasseur
Méga Boule de Neige Chasseur Gang de gobelins Artificière
Squelette géant
Chasseur Gang de gobelins Pêcheur
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Chasseur Squelette géant Mineur Pêcheur
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Chasseur Squelette géant Pêcheur
Chasseur Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière
Chasseur Méga Boule de Neige Gang de gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Chasseur
Gang de gobelins Chasseur
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Chasseur Pêcheur
Gang de gobelins Artificière Chasseur Pêcheur
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Chasseur Pêcheur
Méga Boule de Neige Chasseur Artificière Squelette géant Pêcheur
Chasseur Pêcheur
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Chasseur Squelette géant Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Boule de Neige Squelette géant Pêcheur
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Chasseur Mineur Pêcheur
Gang de gobelins Squelette géant Chasseur Pêcheur
Gang de gobelins Chasseur Squelette géant Pêcheur
Squelette géant Gang de gobelins Chasseur Pêcheur
Artificière Méga Boule de Neige Gang de gobelins Chasseur
Gang de gobelins Chasseur Squelette géant
Squelette géant Chasseur Pêcheur
Squelette géant Méga Boule de Neige Artificière
Gang de gobelins
Chasseur Squelette géant
Méga Boule de Neige Squelette géant
Squelette géant Gang de gobelins Chasseur
Artificière
Gang de gobelins Artificière Chasseur Squelette géant Pêcheur
Méga Boule de Neige Artificière Chasseur Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Squelette géant
Artificière Méga Boule de Neige Mineur Pêcheur
Squelette géant Mineur
Artificière Squelette géant
Méga Boule de Neige Artificière
Artificière Méga Boule de Neige Chasseur
Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Chasseur
Mineur Méga Boule de Neige Artificière Pêcheur
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Pêcheur
Artificière Mineur Pêcheur
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Artificière Chasseur Mineur Pêcheur
Artificière Pêcheur
Méga Boule de Neige Artificière Pêcheur
Méga Boule de Neige Artificière Chasseur
Artificière
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Méga Boule de Neige Artificière Chasseur Pêcheur
Méga Boule de Neige Artificière Mineur
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Chasseur
Pêcheur
Artificière Mineur Méga Boule de Neige Chasseur Pêcheur
Méga Boule de Neige Mineur Pêcheur
Mineur Artificière Pêcheur
Méga Boule de Neige Artificière Chasseur
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Chasseur Mineur
Méga Boule de Neige Artificière
Squelette géant
Méga Boule de Neige Artificière
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Artificière Chasseur
Mineur Gang de gobelins Artificière Chasseur
Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Squelette géant
Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Squelette géant
Artificière Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Squelette géant Mineur
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