Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Ballon Prince Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Ballon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bébé dragon Ballon Prince Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bébé dragon Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Ballon Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Prince
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Bébé dragon Ballon Prince Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Bébé dragon Ballon Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Ballon Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Ballon Prince Archer Magique
Roquette
Ballon Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Gel Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bébé dragon Gel Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Bébé dragon Gel Archer Magique Ballon Prince Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gang de gobelins Bébé dragon Gel Archer Magique

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Bébé dragon Ballon Prince
Bébé dragon
Gang de gobelins Ballon Prince Foudre Méga Chevalier
Gel
Ballon
Ballon
Gel Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Foudre Archer Magique
Foudre
Bébé dragon Prince
Archer Magique
Ballon Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Bébé dragon Ballon Archer Magique

Synergies de défense 0 7

Gang de gobelins
Prince Archer Magique
Bébé dragon
Prince Méga Chevalier
Gel
Méga Chevalier
Ballon
Prince
Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Bébé dragon Gel Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Gel Foudre
Prince Gang de gobelins Méga Chevalier
Foudre Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Gel Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Gang de gobelins Bébé dragon Gel Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon Gel Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Gel Foudre
Méga Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Gel Prince Archer Magique
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Gel Prince Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Prince
Méga Chevalier Gang de gobelins Bébé dragon Prince Archer Magique
Bébé dragon Gel Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Gang de gobelins Méga Chevalier Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Prince
Gang de gobelins Bébé dragon Prince Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Prince Foudre
Gang de gobelins Prince Foudre Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon Gel Archer Magique
Gang de gobelins Prince Foudre
Méga Chevalier Prince
Gel Foudre Méga Chevalier Bébé dragon Prince Archer Magique
Gang de gobelins
Méga Chevalier Prince
Foudre Méga Chevalier Prince
Prince Foudre Méga Chevalier Gang de gobelins
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon Gel Prince Foudre Archer Magique
Méga Chevalier Bébé dragon Gel Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Archer Magique Bébé dragon Gel
Bébé dragon Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique
Foudre Gel Prince
Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Gel Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Gel Foudre Archer Magique
Foudre
Foudre Gang de gobelins Prince
Foudre Prince Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique
Foudre Bébé dragon Gel Archer Magique
Foudre Bébé dragon Prince Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique
Foudre Archer Magique Bébé dragon Méga Chevalier
Foudre Gel
Foudre
Foudre Bébé dragon Prince Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Bébé dragon Prince Archer Magique Méga Chevalier
Foudre
Prince Foudre
Foudre Bébé dragon
Gel Bébé dragon Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Foudre Archer Magique
Foudre Bébé dragon Prince Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Bébé dragon Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique
Foudre Gel
Foudre
Foudre Archer Magique Méga Chevalier
Foudre Gel Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Foudre Archer Magique
Foudre Gang de gobelins Gel Prince Archer Magique
Foudre Bébé dragon Archer Magique
Gel
Foudre Gang de gobelins Bébé dragon Prince Archer Magique Méga Chevalier
Bébé dragon Foudre Archer Magique
Foudre
Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Bébé dragon Gel Foudre Archer Magique
Foudre Archer Magique
Foudre Bébé dragon Gel Prince Archer Magique Méga Chevalier
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