Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mortier Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Gang de gobelins Mortier Horde de gargouilles
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Mortier Valkyrie
La bûche
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Gang de gobelins Mortier Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles
Colis royal
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Mortier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Poison
Archers Gang de gobelins Mortier Horde de gargouilles
Foudre
Mortier Valkyrie
Roquette
Mortier Horde de gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Mortier Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Gang de gobelins Mortier Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Gang de gobelins Mortier

Synergies d’attaque 6 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon Archers Mortier Horde de gargouilles Valkyrie
Archers
Valkyrie Électrocution Mortier Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Mortier Valkyrie
Mortier
Électrocution Archers Gang de gobelins Boule de feu Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Électrocution Chevaucheur de cochon
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Mortier
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Électrocution Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Archers Mortier Horde de gargouilles

Synergies de défense 2 12

Électrocution
Boule de feu Archers Gang de gobelins Mortier Horde de gargouilles Valkyrie
Archers
Valkyrie Électrocution Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins
Électrocution Archers Mortier Valkyrie
Mortier
Électrocution Archers Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles
Électrocution
Boule de feu
Électrocution Mortier Valkyrie
Valkyrie
Archers Électrocution Gang de gobelins Mortier Boule de feu
Chevaucheur de cochon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mortier Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Mortier Valkyrie
Gang de gobelins Mortier Horde de gargouilles Archers Valkyrie
Horde de gargouilles Gang de gobelins Mortier Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Boule de feu Électrocution Archers Valkyrie
Horde de gargouilles Électrocution Archers Gang de gobelins Mortier Boule de feu
Électrocution Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Gang de gobelins Mortier
Gang de gobelins Archers Horde de gargouilles Valkyrie
Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie Électrocution Boule de feu
Horde de gargouilles Électrocution Archers Gang de gobelins Boule de feu
Mortier Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Électrocution Gang de gobelins Mortier Horde de gargouilles
Gang de gobelins Mortier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocution Gang de gobelins Mortier Boule de feu
Horde de gargouilles Gang de gobelins Mortier Boule de feu Valkyrie
Mortier Boule de feu Électrocution Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie
Électrocution Mortier Valkyrie Archers Boule de feu
Mortier
Gang de gobelins Valkyrie Archers Horde de gargouilles Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Archers Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers Gang de gobelins Mortier Valkyrie
Gang de gobelins Électrocution Horde de gargouilles Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie
Boule de feu Électrocution Archers Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Archers Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Valkyrie
Électrocution Horde de gargouilles Mortier Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie
Électrocution Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie
Archers Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Électrocution Archers Mortier Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Électrocution Archers Horde de gargouilles Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mortier Horde de gargouilles Valkyrie
Mortier Boule de feu Électrocution
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Mortier Horde de gargouilles Valkyrie
Boule de feu Électrocution Horde de gargouilles
Archers Mortier Horde de gargouilles
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Mortier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Mortier Horde de gargouilles Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Électrocution Archers
Mortier Boule de feu
Mortier Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu
Électrocution Mortier Horde de gargouilles Boule de feu
Mortier Horde de gargouilles Boule de feu
Mortier Boule de feu
Horde de gargouilles
Électrocution Archers Mortier Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Mortier Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu Valkyrie
Horde de gargouilles
Mortier Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Mortier
Boule de feu Électrocution Mortier
Électrocution Archers Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Mortier Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Boule de feu
Électrocution Horde de gargouilles Archers Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Électrocution Archers
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Horde de gargouilles Valkyrie
Électrocution Mortier Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Horde de gargouilles
Électrocution Gang de gobelins Horde de gargouilles Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Mortier Boule de feu
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