Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Bouliste Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Clonage Sorcière
Électrocution
Armée de squelettes Clonage Sorcière
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Clonage Sorcière Squelette géant
La bûche
Armée de squelettes Clonage Sorcière Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes Clonage Sorcière
Flèches
Armée de squelettes Clonage Sorcière
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Clonage Sorcière Bouliste Squelette géant
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Clonage Sorcière Bouliste
Poison
Sorcier Armée de squelettes Clonage Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Bouliste
Roquette
Sorcier Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Gel Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Clonage Gel Bouliste Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Armée de squelettes Clonage Gel Sorcier Sorcière Bouliste Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Armée de squelettes Clonage Gel

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Squelette géant
Miroir
Armée de squelettes Gel Squelette géant
Armée de squelettes
Clonage Miroir
Clonage
Armée de squelettes Squelette géant Sorcière Bouliste
Gel
Miroir
Sorcière
Clonage Bouliste Squelette géant
Bouliste
Clonage Sorcière
Squelette géant
Clonage Sorcier Miroir Sorcière

Synergies de défense 1 8

Sorcier
Armée de squelettes Gel Squelette géant
Miroir
Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes
Miroir Sorcier Gel Squelette géant
Clonage
Gel
Sorcier Armée de squelettes
Sorcière
Bouliste Squelette géant
Bouliste
Miroir Sorcière
Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Sorcier
Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Bouliste Gel Squelette géant
Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Squelette géant
Armée de squelettes Gel Bouliste
Sorcier Gel Sorcière
Bouliste Squelette géant
Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Bouliste Squelette géant
Armée de squelettes Sorcière Sorcier Gel Bouliste Squelette géant
Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Bouliste Sorcier Gel Sorcière Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Bouliste Gel Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Bouliste
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Sorcier Gel Sorcière Bouliste Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Bouliste Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Sorcière Bouliste Squelette géant
Sorcier Bouliste
Armée de squelettes Squelette géant Sorcière Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Sorcier Gel Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Bouliste Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes
Gel Squelette géant Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Armée de squelettes
Sorcière Bouliste Squelette géant
Armée de squelettes Bouliste Squelette géant
Armée de squelettes Bouliste Squelette géant Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Sorcière Bouliste
Armée de squelettes Sorcière Gel Bouliste Squelette géant
Bouliste Sorcier Gel Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel Squelette géant
Bouliste
Squelette géant
Gel Squelette géant
Sorcier Bouliste
Sorcier Gel Sorcière
Sorcier Sorcière Bouliste
Sorcier Gel Bouliste
Sorcier
Bouliste
Sorcier Bouliste
Sorcier
Bouliste
Gel
Sorcier Sorcière Bouliste
Sorcier Bouliste
Gel
Sorcier Bouliste
Sorcier Sorcière Bouliste
Bouliste Squelette géant
Sorcier
Bouliste
Gel Sorcier Sorcière Bouliste
Sorcière
Sorcier Sorcière Bouliste
Sorcier Sorcière Bouliste
Sorcier Sorcière
Sorcier Gel Sorcière
Bouliste
Sorcier
Gel
Squelette géant
Sorcier Bouliste
Armée de squelettes Gel Sorcière
Sorcier Sorcière
Gel
Sorcier Bouliste
Sorcier Bouliste
Squelette géant
Gel Sorcière Bouliste Squelette géant
Sorcière
Gel Sorcière Bouliste Squelette géant
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