Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Géant Sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur Mousquetaire Dragon de l'enfer Géant Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gang de gobelins Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Mineur Géant
Mousquetaire
Géant La bûche Mineur
Géant
Mousquetaire Mineur Gang de gobelins Sorcier La bûche
Sorcier
Géant Mineur
Armée de squelettes
La bûche
Mousquetaire Géant Mineur
Mineur
Gang de gobelins Géant Mousquetaire Sorcier La bûche Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Mineur

Synergies de défense 2 12

Gang de gobelins
Mousquetaire Armée de squelettes La bûche Mineur Dragon de l'enfer
Mousquetaire
Gang de gobelins La bûche Armée de squelettes Mineur
Géant
Sorcier
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier La bûche Dragon de l'enfer
La bûche
Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Mineur Dragon de l'enfer
Mineur
Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Sorcier La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gang de gobelins Mousquetaire
Armée de squelettes La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Mousquetaire
Mousquetaire Dragon de l'enfer Gang de gobelins Sorcier
Mousquetaire La bûche
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Mineur
Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Sorcier La bûche
Mousquetaire Dragon de l'enfer Gang de gobelins Sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier La bûche
Sorcier Armée de squelettes Gang de gobelins La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins La bûche Dragon de l'enfer
Sorcier Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier Armée de squelettes La bûche
Sorcier La bûche Mousquetaire Dragon de l'enfer
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier La bûche Mineur Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Sorcier Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mousquetaire
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Mousquetaire Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Mousquetaire La bûche Dragon de l'enfer
Mousquetaire Sorcier La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche Mineur
La bûche Mineur
Mousquetaire La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Mousquetaire
Mousquetaire Sorcier La bûche
La bûche Sorcier
La bûche Mineur Sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire
Mineur Mousquetaire Sorcier La bûche
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire La bûche Mineur
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Sorcier La bûche
Mousquetaire Sorcier La bûche
Mousquetaire Sorcier La bûche
Sorcier La bûche Mineur
Mousquetaire La bûche
Sorcier
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire La bûche
La bûche Sorcier
Dragon de l'enfer
La bûche Mineur Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier La bûche Mineur
Mineur Mousquetaire La bûche
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier La bûche Mineur
Sorcier La bûche
Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Sorcier
La bûche
Mineur Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier
La bûche Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche Mineur
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