Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Artificière Colis royal Golem d'élixir Guérisseuse armée Pêcheur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Bébé dragon Sorcière Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Bébé dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Sorcière Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Sorcière Sorcière de la nuit
La bûche
Sorcière Pêcheur
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Bébé dragon Sorcière Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bébé dragon Sorcière Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit
Foudre
Chevalier Bébé dragon Sorcière Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Pêcheur Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Géant Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Pêcheur Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Chevalier Sorcière de la nuit
Chevalier
Bébé dragon Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Géant
Flèches Sorcière de la nuit Bébé dragon Sorcière Pêcheur
Bébé dragon
Chevalier Géant Sorcière Pêcheur Dragon de l'enfer
Sorcière
Chevalier Géant Bébé dragon
Pêcheur
Géant Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Géant Flèches Chevalier

Synergies de défense 0 8

Flèches
Chevalier
Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit
Géant
Bébé dragon
Chevalier Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière
Chevalier Bébé dragon Pêcheur
Pêcheur
Chevalier Sorcière
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Bébé dragon
Dragon de l'enfer Chevalier Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit
Sorcière Pêcheur Chevalier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Chevalier Pêcheur
Flèches
Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Flèches Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon
Sorcière Dragon de l'enfer Pêcheur Sorcière de la nuit
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit
Sorcière Flèches Chevalier Bébé dragon Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Dragon de l'enfer Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Chevalier
Pêcheur Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Bébé dragon Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon Sorcière Chevalier Pêcheur Dragon de l'enfer
Pêcheur Dragon de l'enfer
Flèches Chevalier Bébé dragon Sorcière Pêcheur Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Sorcière Pêcheur
Flèches Chevalier Bébé dragon Pêcheur Dragon de l'enfer
Chevalier Sorcière Pêcheur
Chevalier Pêcheur Sorcière de la nuit
Chevalier Sorcière Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon Sorcière
Chevalier Sorcière Sorcière de la nuit
Chevalier Pêcheur Dragon de l'enfer
Chevalier Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Sorcière
Flèches
Chevalier Sorcière Sorcière de la nuit
Bébé dragon Sorcière
Sorcière Chevalier Bébé dragon Pêcheur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon Sorcière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Pêcheur
Flèches Bébé dragon
Flèches Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches Pêcheur
Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Chevalier Pêcheur
Flèches Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon Pêcheur
Flèches Bébé dragon Pêcheur
Flèches Bébé dragon Pêcheur
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon
Flèches
Pêcheur Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon Pêcheur
Flèches Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches
Pêcheur
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière
Sorcière Pêcheur Dragon de l'enfer
Flèches Bébé dragon Sorcière Pêcheur
Flèches Bébé dragon Sorcière Pêcheur
Flèches Bébé dragon Pêcheur
Flèches Bébé dragon Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches
Chevalier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière
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