Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Archers Méga gargouille Géant Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Archers Géant Cimetière
Méga Boule de Neige
Squelettes Archers Méga gargouille Cimetière
Électrocution
Squelettes Archers Cimetière
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Archers Cimetière
La bûche
Squelettes Esprit de glace Archers Cimetière
Séisme
Squelettes Archers Cimetière
Flèches
Squelettes Esprit de glace Archers Cimetière
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Archers Méga gargouille Bouliste Cimetière
Boule de feu
Archers Méga gargouille Bouliste
Poison
Archers Méga gargouille Cimetière
Foudre
Méga gargouille Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Méga gargouille Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers Méga gargouille Géant Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers

Synergies d’attaque 7 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Électrocution Archers Méga gargouille Géant Bouliste Cimetière
Électrocution
Esprit de glace Méga gargouille Géant Cimetière Archers Bouliste
Archers
Esprit de glace Électrocution Géant Bouliste Cimetière
Méga gargouille
Électrocution Géant Esprit de glace Bouliste Cimetière
Géant
Électrocution Méga gargouille Cimetière Esprit de glace Archers Bouliste
Bouliste
Cimetière Esprit de glace Électrocution Archers Méga gargouille Géant
Cimetière
Électrocution Géant Bouliste Esprit de glace Archers Méga gargouille

Synergies de défense 2 12

Squelettes
Esprit de glace Électrocution Archers Méga gargouille Bouliste
Esprit de glace
Électrocution Squelettes Archers Méga gargouille Bouliste
Électrocution
Esprit de glace Méga gargouille Squelettes Archers Bouliste
Archers
Squelettes Esprit de glace Électrocution Méga gargouille Bouliste
Méga gargouille
Électrocution Squelettes Esprit de glace Archers
Géant
Bouliste
Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électrocution Méga gargouille
Squelettes Esprit de glace Électrocution Méga gargouille
Bouliste Squelettes Archers Méga gargouille
Squelettes Méga gargouille Bouliste
Bouliste
Bouliste Squelettes Électrocution Archers Méga gargouille
Méga gargouille Esprit de glace Électrocution Archers
Bouliste Électrocution
Squelettes
Squelettes Esprit de glace Archers Bouliste
Archers Squelettes Électrocution Méga gargouille Bouliste
Méga gargouille Électrocution Archers
Bouliste Squelettes Esprit de glace Électrocution
Bouliste Esprit de glace Électrocution Méga gargouille
Esprit de glace Électrocution Bouliste
Squelettes Bouliste
Esprit de glace Électrocution Archers Méga gargouille Bouliste
Électrocution Esprit de glace Archers Méga gargouille Bouliste
Bouliste Archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Électrocution Archers Bouliste
Électrocution Archers Méga gargouille Bouliste
Squelettes Esprit de glace Électrocution Bouliste
Bouliste Électrocution
Squelettes Bouliste
Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers
Squelettes Archers Méga gargouille Bouliste
Électrocution Squelettes Esprit de glace Méga gargouille
Squelettes Méga gargouille
Méga gargouille Bouliste
Électrocution Bouliste
Bouliste Squelettes
Archers Bouliste
Squelettes Esprit de glace Électrocution Archers Méga gargouille Bouliste
Bouliste Électrocution Archers Méga gargouille

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Bouliste
Électrocution Bouliste
Esprit de glace Électrocution Méga gargouille
Archers Bouliste
Esprit de glace Électrocution Bouliste
Électrocution
Bouliste
Électrocution Bouliste
Électrocution Archers
Bouliste
Électrocution
Électrocution Bouliste
Bouliste
Électrocution Archers Méga gargouille Bouliste
Électrocution Bouliste
Bouliste
Bouliste
Électrocution
Électrocution Esprit de glace Bouliste
Méga gargouille
Électrocution Bouliste
Électrocution Bouliste
Électrocution
Électrocution Archers
Électrocution Esprit de glace Méga gargouille
Méga gargouille Bouliste
Électrocution
Électrocution Esprit de glace
Bouliste
Électrocution Esprit de glace Archers
Électrocution Archers Méga gargouille
Méga gargouille Bouliste
Électrocution Bouliste
Électrocution
Méga gargouille
Électrocution Esprit de glace Bouliste
Électrocution
Électrocution Bouliste
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