Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Fournaise Bébé dragon
Électrocution
Fournaise Voleuse
Fût à barbares
Fournaise Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Fournaise Voleuse
Séisme
Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Fournaise Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Poison
Fournaise Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Bébé dragon Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Fournaise

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Tornade Bébé dragon La bûche Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Tornade Fantôme royal Voleuse Fournaise Bébé dragon Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Tornade Fantôme royal Voleuse

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fournaise
Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse
Tornade
Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Bébé dragon
Tornade Fournaise P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier Fournaise Bébé dragon La bûche
La bûche
Tornade P.E.K.K.A Voleuse
Fantôme royal
Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Fournaise Bébé dragon La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bébé dragon Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 2 17

Fournaise
Tornade Bébé dragon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Tornade
P.E.K.K.A Fournaise Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon
Fournaise Tornade P.E.K.K.A La bûche Voleuse
P.E.K.K.A
Tornade La bûche Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Fantôme royal
Fournaise La bûche Électro-sorcier
Voleuse
Fournaise Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fournaise Tornade P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fournaise La bûche Voleuse Électro-sorcier
Fournaise Tornade P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Tornade P.E.K.K.A La bûche
Tornade La bûche Fournaise Bébé dragon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Fournaise Tornade Électro-sorcier Bébé dragon
Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fournaise Tornade
Tornade Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Fournaise Tornade Bébé dragon La bûche Fantôme royal Voleuse
Fournaise Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Fournaise P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier
Fournaise Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Tornade Fournaise P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier
Fournaise Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Fournaise Tornade Bébé dragon La bûche Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Fournaise Tornade Bébé dragon La bûche Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier
Fantôme royal Fournaise Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fournaise P.E.K.K.A Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Bébé dragon La bûche Fantôme royal
P.E.K.K.A Voleuse Fournaise La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tornade La bûche Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse
Fournaise Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Fournaise Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Tornade Bébé dragon La bûche Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornade La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse
Fournaise Bébé dragon
Électro-sorcier Fournaise Tornade Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon La bûche Fantôme royal Voleuse
Tornade Bébé dragon La bûche Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche Voleuse
La bûche
Fournaise Bébé dragon La bûche
Fournaise Tornade Bébé dragon
Fournaise Tornade Bébé dragon La bûche
La bûche Tornade Bébé dragon
La bûche Tornade Voleuse
Tornade Électro-sorcier
Tornade La bûche Voleuse Électro-sorcier
Tornade Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Fournaise Bébé dragon La bûche
Fournaise Bébé dragon La bûche Voleuse
Fournaise Bébé dragon La bûche Voleuse
Tornade
Bébé dragon La bûche Voleuse Électro-sorcier
Tornade Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Bébé dragon La bûche
Tornade La bûche Fournaise Bébé dragon
La bûche Tornade Bébé dragon Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Tornade Bébé dragon La bûche Voleuse
Tornade Bébé dragon La bûche Voleuse
Fournaise Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Voleuse
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche
Électro-sorcier Voleuse
Tornade Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche
Bébé dragon Électro-sorcier
La bûche Bébé dragon
Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier
Tornade Bébé dragon La bûche Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
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