Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Archers Fournaise Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Fournaise Bourreau Fantôme royal Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Géant Royal Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Archers Fournaise
Électrocution
Ésprit de feu Archers Géant Royal Fournaise
Fût à barbares
Ésprit de feu Archers Fournaise Bourreau Fantôme royal Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Archers Géant Royal Fournaise
Séisme
Archers Fournaise
Flèches
Ésprit de feu Archers Fournaise
Colis royal
Ésprit de feu Archers Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Boule de feu
Archers Fournaise Bourreau Archer Magique
Poison
Archers Fournaise Bourreau Archer Magique
Foudre
Fournaise Bourreau Archer Magique
Roquette
Fournaise Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Flèches Fournaise Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Flèches Fournaise Bourreau Fantôme royal Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Flèches Bourreau Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Archers Flèches Fantôme royal Fournaise Archer Magique Bourreau Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Ésprit de feu Archers Flèches Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Géant Royal Fournaise
Archers
Flèches Géant Royal Fantôme royal
Flèches
Géant Royal Archers
Géant Royal
Ésprit de feu Flèches Fournaise Archers Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Fournaise
Géant Royal Ésprit de feu Fantôme royal
Bourreau
Géant Royal
Fantôme royal
Archers Géant Royal Fournaise Archer Magique
Archer Magique
Géant Royal Fantôme royal

Synergies de défense 0 4

Ésprit de feu
Archers
Fournaise
Flèches
Fournaise
Géant Royal
Fournaise
Archers Flèches Fantôme royal Archer Magique
Bourreau
Fantôme royal
Fournaise
Archer Magique
Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Archer Magique
Fournaise Bourreau
Fournaise Ésprit de feu Archers Bourreau
Fournaise
Flèches
Flèches Ésprit de feu Archers Fournaise Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Fournaise Ésprit de feu Archers Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches Archer Magique
Fournaise
Ésprit de feu Archers Fantôme royal
Archers Bourreau Flèches Fournaise Fantôme royal Archer Magique
Flèches Bourreau Archers Fournaise Archer Magique
Fournaise Ésprit de feu
Ésprit de feu Bourreau Flèches Fournaise Fantôme royal Archer Magique
Fournaise
Fournaise
Flèches Fournaise Bourreau
Ésprit de feu Flèches Archers Fournaise Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Flèches Fournaise Bourreau Ésprit de feu Archers Fantôme royal Archer Magique
Fantôme royal Ésprit de feu Archers Flèches Fournaise Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Fournaise Fantôme royal
Archers Flèches Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Fournaise
Bourreau
Ésprit de feu Flèches Fournaise Bourreau Archers Archer Magique
Archers Fournaise
Archer Magique
Flèches
Bourreau
Archers Fournaise Bourreau Archer Magique
Archers Fournaise Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Archers Fantôme royal Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Fantôme royal
Flèches Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Bourreau Ésprit de feu Flèches Fournaise Archer Magique
Flèches Bourreau Ésprit de feu Fournaise Archer Magique
Ésprit de feu Archers Flèches Fournaise Bourreau Archer Magique
Flèches Ésprit de feu Bourreau Archer Magique
Flèches
Ésprit de feu
Flèches Archer Magique
Ésprit de feu Archers Flèches Bourreau Archer Magique
Ésprit de feu Bourreau Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Fournaise Archer Magique
Flèches Fournaise Bourreau Archer Magique
Archer Magique Flèches Fournaise Bourreau
Flèches
Ésprit de feu Archers Flèches Bourreau Archer Magique
Ésprit de feu Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Ésprit de feu Fournaise Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Ésprit de feu Archers Flèches Fournaise Bourreau Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Ésprit de feu Archers Archer Magique
Ésprit de feu Archers Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches
Bourreau Archer Magique
Flèches Bourreau Archer Magique
Flèches
Bourreau
Archer Magique
Bourreau Archer Magique
Bourreau Fantôme royal Archer Magique
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