Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Électrocuteurs Bourreau Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sapeurs

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Sapeurs Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Sapeurs
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Sapeurs Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Sapeurs Bourreau Zappy
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Sapeurs Zappy
Séisme
Gang de gobelins Fournaise Électrocuteurs
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Sapeurs
Colis royal
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Sapeurs Bourreau Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Sapeurs Bourreau Zappy
Poison
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Bourreau Zappy
Foudre
Fournaise Bourreau Zappy
Roquette
Fournaise Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fournaise Tornade Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Bourreau Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tornade Fournaise Électrocuteurs Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tornade

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Sapeurs Zappy
Fournaise
Zappy
Électrocuteurs
Sapeurs
Sapeurs
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Tornade
Bourreau Zappy
Bourreau
Tornade
Zappy
Tornade Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise

Synergies de défense 2 11

Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Zappy
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Fournaise Électrocuteurs Tornade
Fournaise
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Tornade
Électrocuteurs
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise Tornade
Sapeurs
Tornade
Bourreau Zappy Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Zappy
Bourreau
Tornade
Zappy
Tornade Gang de gobelins Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Bourreau Zappy
Zappy Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Bourreau
Gang de gobelins Fournaise Tornade Zappy Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Bourreau
Zappy Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs
Tornade Zappy
Gang de gobelins Tornade Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Bourreau
Gobelin à sarbacane Fournaise Tornade Gang de gobelins Électrocuteurs Bourreau
Gobelin à sarbacane Zappy
Électrocuteurs Zappy Gang de gobelins Fournaise Tornade
Gang de gobelins Tornade Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Zappy
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bourreau Fournaise Électrocuteurs Tornade
Bourreau Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Tornade
Fournaise Zappy Gang de gobelins Électrocuteurs
Bourreau Zappy Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Tornade
Zappy Gang de gobelins Fournaise Électrocuteurs
Tornade Gang de gobelins Fournaise Électrocuteurs Zappy
Zappy Gang de gobelins Fournaise Électrocuteurs Tornade Bourreau
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Tornade Bourreau
Fournaise Tornade Bourreau Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Zappy Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Tornade
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Bourreau Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fournaise Électrocuteurs Zappy
Gang de gobelins Bourreau
Gang de gobelins Électrocuteurs Fournaise Zappy
Gang de gobelins Électrocuteurs Tornade Zappy
Gang de gobelins Électrocuteurs Bourreau Zappy
Fournaise Bourreau Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Tornade
Gang de gobelins Zappy Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs
Électrocuteurs Zappy
Électrocuteurs Tornade Zappy
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Zappy
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Zappy
Tornade
Gang de gobelins Électrocuteurs Bourreau Zappy
Gobelin à sarbacane Fournaise Électrocuteurs Bourreau Zappy
Gang de gobelins Électrocuteurs Zappy Gobelin à sarbacane Fournaise Tornade Bourreau
Bourreau Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Gobelin à sarbacane Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Bourreau Fournaise Zappy
Bourreau Gobelin à sarbacane Fournaise Tornade
Gobelin à sarbacane Fournaise Tornade Bourreau Zappy
Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Gobelin à sarbacane Tornade
Gang de gobelins Tornade Zappy
Gobelin à sarbacane Tornade Zappy
Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau
Gobelin à sarbacane Bourreau Zappy
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Fournaise Zappy
Gobelin à sarbacane Fournaise Bourreau Zappy
Gobelin à sarbacane Fournaise Bourreau Zappy
Tornade Zappy
Zappy
Gobelin à sarbacane Bourreau Zappy
Gobelin à sarbacane Tornade
Zappy
Tornade
Tornade Zappy
Tornade Fournaise Bourreau Zappy
Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau Zappy
Tornade Zappy
Gobelin à sarbacane Tornade Zappy
Gobelin à sarbacane Fournaise Tornade Bourreau Zappy
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Zappy
Gobelin à sarbacane Zappy
Électrocuteurs Zappy
Zappy
Zappy
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électrocuteurs
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Tornade Bourreau
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bourreau Zappy
Gobelin à sarbacane Bourreau
Tornade Zappy
Gobelin à sarbacane Bourreau Zappy
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Tornade Zappy
Gobelin à sarbacane Électrocuteurs Tornade Bourreau
Gobelin à sarbacane Tornade Bourreau Zappy
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