Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bélier de combat Géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Bélier de combat Géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Horde de gargouilles Bélier de combat Géant Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Horde de gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes
Électrocution
Gobelins à lances Horde de gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes
Fût à barbares
Gobelins à lances Bélier de combat Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Gobelins à lances Bélier de combat Armée de squelettes
Séisme
Gobelins à lances Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Horde de gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Bélier de combat Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Gel Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Bélier de combat Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Séisme Armée de squelettes Bélier de combat Gel Archer Magique Horde de gargouilles Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Séisme Armée de squelettes Bélier de combat

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Séisme Bélier de combat Géant
Horde de gargouilles
Bélier de combat Géant Gel
Séisme
Géant Gobelins à lances Bélier de combat
Bélier de combat
Archer Magique Gobelins à lances Horde de gargouilles Séisme Gel
Géant
Séisme Gobelins à lances Horde de gargouilles Archer Magique
Armée de squelettes
Gel
Horde de gargouilles Bélier de combat
Archer Magique
Bélier de combat Géant

Synergies de défense 0 5

Gobelins à lances
Séisme Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Gel
Séisme
Gobelins à lances
Bélier de combat
Géant
Armée de squelettes
Gobelins à lances Gel Archer Magique
Gel
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Archer Magique
Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Gobelins à lances Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gel
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Séisme Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Gobelins à lances Séisme Archer Magique
Horde de gargouilles Gobelins à lances Gel Archer Magique
Séisme Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelins à lances Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gobelins à lances Séisme Gel Archer Magique
Horde de gargouilles Gobelins à lances Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes Séisme Gel
Armée de squelettes Horde de gargouilles Séisme Gel Archer Magique
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Gel
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Gobelins à lances Horde de gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Séisme Gel Gobelins à lances Archer Magique
Armée de squelettes Gobelins à lances Horde de gargouilles Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Gobelins à lances
Archer Magique
Armée de squelettes Gobelins à lances Horde de gargouilles
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Gel Archer Magique
Armée de squelettes Gobelins à lances Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Gel Gobelins à lances Armée de squelettes Archer Magique
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Armée de squelettes
Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Gobelins à lances Horde de gargouilles Gel Archer Magique
Horde de gargouilles Séisme Gel Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Horde de gargouilles Gel
Archer Magique
Séisme Horde de gargouilles Archer Magique
Séisme Gel
Horde de gargouilles Séisme Archer Magique
Gobelins à lances Horde de gargouilles Gel Archer Magique
Horde de gargouilles Séisme Archer Magique
Séisme Gel Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Séisme Archer Magique
Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Horde de gargouilles Gel Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Gobelins à lances Horde de gargouilles Archer Magique
Séisme Archer Magique Horde de gargouilles
Séisme Gel
Horde de gargouilles
Séisme Archer Magique
Séisme Archer Magique
Horde de gargouilles Séisme Archer Magique
Séisme Horde de gargouilles
Séisme Gel Archer Magique
Horde de gargouilles
Séisme Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique
Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Séisme Archer Magique
Horde de gargouilles Gel Archer Magique
Horde de gargouilles
Séisme Archer Magique
Horde de gargouilles Séisme Gobelins à lances Armée de squelettes Gel Archer Magique
Archer Magique
Gel
Horde de gargouilles Archer Magique
Séisme Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel Archer Magique
Archer Magique
Gel Archer Magique
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