Évaluation du deck Évaluation

Défense Potentiel défensif Excellent !
Attaque Potentiel offensif Excellent !
Polyvalence Versatilité du deck Bon
Synergie Synergie du deck Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Barbares d'élite Tour à bombes Cage Gobeline Cochons Royaux Mirroir Rage Clonage Bourreau La bûche Mineur Princesse Voleuse Fantôme royal Archer Magique Sorcière de la nuit Électro-sorcier Cimetière Zappy Méga Chevalier

Astuces de deck Basiques

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et tepermet de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives Défense

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joué en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Ballon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives Attaque

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon Archer Magique Bûcheron Méga Chevalier

Activation du Roi avec la Tornade - attention !

Carte pouvant être amenée à la tour du Roi avec la Tornade pour l'activer.

Mini P.E.K.K.A Ballon Archer Magique Bûcheron

Essaims & Bait Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade Ballon
Méga Boule de Neige Bébé dragon Ballon Bûcheron
Électrocution Ballon
Fût à barbares Archer Magique Bûcheron
La bûche Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Earthquake
Flèches
Colis royal Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon Archer Magique Bûcheron
Boule de feu Bébé dragon Ballon Archer Magique Bûcheron
Poison Ballon Archer Magique
Foudre Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Ballon Archer Magique Bûcheron
Roquette Ballon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon Gel Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres

Boule de feu Bébé dragon Gel Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder Ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck Cycle

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel Archer Magique Bûcheron Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Gel

Synergies   3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu + Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A + Bébé dragon
Bébé dragon + Mini P.E.K.K.A Bûcheron Ballon Méga Chevalier
Gel + Ballon
+ Gel Bûcheron Bébé dragon
+ Méga Chevalier
+ Ballon Bébé dragon
+ Boule de feu Bébé dragon Archer Magique

Contres   51 80

Counters contre les menaces

Cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire peut jouer. Les cartes grisées signifient que les counters ne seront utiles qu'en défense, pas pour arrêter l'unité complètement par elle-même.

Méga Chevalier Bébé dragon Boule de feu
Boule de feu Archer Magique Bébé dragon
Méga Chevalier Boule de feu Bébé dragon Archer Magique Bûcheron
Ballon Mini P.E.K.K.A Bûcheron Boule de feu Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Bébé dragon Mini P.E.K.K.A Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier Archer Magique Bébé dragon Mini P.E.K.K.A Boule de feu Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Méga Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon Boule de feu
Méga Chevalier Archer Magique Bébé dragon Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Bébé dragon Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Gel
Méga Chevalier Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Boule de feu
Archer Magique Bébé dragon Ballon Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Boule de feu Archer Magique Ballon
Gel Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bûcheron Bébé dragon Boule de feu
Méga Chevalier Boule de feu Bébé dragon Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Ballon Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier Bûcheron Bébé dragon
Méga Chevalier Bébé dragon Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Méga Chevalier Bûcheron Bébé dragon Gel
Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bébé dragon
Méga Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Bûcheron Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Archer Magique Bébé dragon Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Bûcheron Boule de feu
Boule de feu Gel
Bébé dragon Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Ballon
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Bûcheron Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Archer Magique Boule de feu Méga Chevalier Bébé dragon Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bûcheron
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bûcheron Bébé dragon
Boule de feu Bûcheron Archer Magique Bébé dragon Méga Chevalier
Boule de feu Bébé dragon
Méga Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Bûcheron
Bébé dragon Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Bûcheron

Counters au reste des cartes

Counters au reste des cartes que l’adversaire peut jouer.

Archer Magique Bébé dragon Gel Méga Chevalier Boule de feu
Méga Chevalier Bébé dragon
Méga Chevalier Bûcheron Bébé dragon Archer Magique
Méga Chevalier Bébé dragon Bûcheron Archer Magique
Bébé dragon Gel Boule de feu Archer Magique
Bébé dragon Mini P.E.K.K.A Archer Magique
Méga Chevalier Boule de feu Bébé dragon Bûcheron Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Ballon
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Boule de feu Ballon Bébé dragon
Boule de feu Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A

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