Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Bébé dragon Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Machine Volante Gardes Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution
Machine Volante Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
La bûche
Gardes Prince ténébreux
Séisme
Gardes
Flèches
Machine Volante Gardes Sorcière de la nuit
Colis royal
Machine Volante Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Boule de feu
Machine Volante Bébé dragon Sorcière de la nuit
Poison
Machine Volante Gardes Sorcière de la nuit
Foudre
Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Bébé dragon Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Golem Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gardes Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Flèches Gardes Machine Volante

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Machine Volante Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Golem Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Golem Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Machine Volante
Électrocution Bébé dragon Prince ténébreux Golem
Gardes
Électrocution
Bébé dragon
Golem Électrocution Machine Volante Prince ténébreux
Prince ténébreux
Électrocution Flèches Machine Volante Bébé dragon Golem
Golem
Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit Électrocution Machine Volante Prince ténébreux
Sorcière de la nuit
Golem Électrocution Flèches

Synergies de défense 0 13

Électrocution
Flèches Machine Volante Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Prince ténébreux
Machine Volante
Électrocution Gardes Bébé dragon Prince ténébreux
Gardes
Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Machine Volante Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux
Électrocution Flèches Machine Volante Bébé dragon Sorcière de la nuit
Golem
Sorcière de la nuit
Électrocution Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Machine Volante Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gardes Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Électrocution Machine Volante Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Machine Volante Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Machine Volante Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Gardes Électrocution Flèches Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Machine Volante Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Électrocution Machine Volante Gardes Prince ténébreux
Électrocution Flèches Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Électrocution
Flèches Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Machine Volante Gardes Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Bébé dragon Machine Volante Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Flèches Machine Volante Gardes Bébé dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Flèches Machine Volante Bébé dragon
Gardes Électrocution Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux Électrocution Sorcière de la nuit
Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Gardes Prince ténébreux Machine Volante Sorcière de la nuit
Prince ténébreux
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux
Gardes
Machine Volante Gardes Prince ténébreux
Électrocution Flèches Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Gardes Sorcière de la nuit
Machine Volante Bébé dragon
Gardes Électrocution Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Flèches Électrocution Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante Gardes Bébé dragon
Flèches Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Gardes Prince ténébreux
Électrocution Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Flèches Électrocution Machine Volante
Gardes Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Machine Volante Prince ténébreux
Électrocution Flèches Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Flèches Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux
Électrocution Flèches Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches
Électrocution Flèches Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Flèches Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Flèches Bébé dragon
Électrocution Flèches Machine Volante Bébé dragon Sorcière de la nuit
Électrocution Machine Volante Gardes
Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches
Flèches
Électrocution Machine Volante Gardes Prince ténébreux Sorcière de la nuit
Électrocution Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches
Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Électrocution Machine Volante Bébé dragon
Électrocution Flèches
Machine Volante Prince ténébreux
Électrocution Machine Volante Gardes Bébé dragon
Électrocution Machine Volante
Électrocution Machine Volante Bébé dragon Prince ténébreux
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh