Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Fournaise Tour de l'enfer Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Fournaise Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Squelettes Gang de gobelins Fournaise
Électrocution
Squelettes Gang de gobelins Artificière Fournaise Tour de l'enfer
Fût à barbares
Squelettes Gang de gobelins Artificière Fournaise Tour de l'enfer Sorcier de glace
La bûche
Squelettes Gang de gobelins Artificière Fournaise
Séisme
Squelettes Gang de gobelins Artificière Fournaise Tour de l'enfer
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Artificière Fournaise
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Fournaise Tour de l'enfer Sorcier de glace
Poison
Gang de gobelins Artificière Fournaise Tour de l'enfer Sorcier de glace
Foudre
Fournaise Tour de l'enfer Sorcier de glace
Roquette
Fournaise Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Fournaise Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fournaise Poison Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Poison Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier de glace Fournaise Poison Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 0 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Gang de gobelins
Artificière
Artificière
Gang de gobelins
Fournaise
Tour de l'enfer
Poison
Sorcier de glace

Synergies de défense 1 17

Squelettes
Artificière Fournaise Tour de l'enfer Poison Sorcier de glace
Flèches
Fournaise Tour de l'enfer Sorcier de glace
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Artificière Fournaise Sorcier de glace
Artificière
Squelettes Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier de glace
Fournaise
Squelettes Flèches Gang de gobelins Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Squelettes Flèches Artificière Poison Sorcier de glace
Poison
Squelettes Tour de l'enfer Sorcier de glace
Sorcier de glace
Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière Fournaise Tour de l'enfer Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcier de glace
Gang de gobelins Fournaise Tour de l'enfer Squelettes Sorcier de glace
Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcier de glace
Flèches Artificière Poison
Flèches Gang de gobelins Squelettes Artificière Fournaise Sorcier de glace
Fournaise Tour de l'enfer Flèches Gang de gobelins Artificière Poison Sorcier de glace
Flèches Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins Fournaise Sorcier de glace
Gang de gobelins Squelettes Artificière Tour de l'enfer Sorcier de glace
Gang de gobelins Poison Sorcier de glace Squelettes Flèches Artificière Fournaise
Flèches Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière Fournaise Poison Sorcier de glace
Fournaise Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins Sorcier de glace
Flèches Gang de gobelins Artificière Fournaise Poison
Tour de l'enfer Gang de gobelins Fournaise
Tour de l'enfer Gang de gobelins Fournaise
Squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière Fournaise Tour de l'enfer Poison
Flèches Gang de gobelins Artificière Fournaise Sorcier de glace
Flèches Fournaise Poison Artificière Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Artificière Fournaise Poison

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Fournaise Tour de l'enfer
Poison Flèches Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Squelettes Fournaise Tour de l'enfer
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins
Flèches Artificière Fournaise Poison Squelettes Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Squelettes Fournaise Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Squelettes Artificière Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer Squelettes Gang de gobelins
Tour de l'enfer
Flèches Poison
Squelettes Gang de gobelins Tour de l'enfer
Artificière Fournaise
Gang de gobelins Tour de l'enfer Squelettes Artificière Fournaise Poison
Flèches Poison Artificière Tour de l'enfer Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison Sorcier de glace
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison
Poison Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Poison Fournaise Sorcier de glace
Flèches Artificière Fournaise Poison
Flèches Poison Artificière Sorcier de glace
Flèches Poison Artificière
Gang de gobelins Poison
Artificière Poison Flèches
Poison Flèches Artificière
Poison Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Fournaise Poison
Flèches Artificière Fournaise Poison
Flèches Artificière Fournaise Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Fournaise Sorcier de glace
Flèches Artificière Poison Sorcier de glace
Flèches Poison
Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière Fournaise Sorcier de glace
Artificière Poison
Poison Flèches
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Gang de gobelins
Poison Flèches Artificière Sorcier de glace
Flèches
Poison Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Artificière
Gang de gobelins Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Artificière
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