Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Goblinstein

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fantôme royal Voleuse Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fantôme royal Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Fantôme royal Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Poison
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Tour de l'enfer Voleuse Goblinstein
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Colis royal Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Tour de l'enfer Armée de squelettes Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Colis royal Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse Tour de l'enfer Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Colis royal Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à gobelins Voleuse
Colis royal
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Artificière Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Fantôme royal
Fût à gobelins Voleuse
Voleuse
Artificière Fût à gobelins Fantôme royal
Goblinstein

Synergies de défense 2 10

Artificière
Colis royal Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse
Colis royal
Tour de l'enfer Artificière Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse
Tour de l'enfer
Colis royal Armée de squelettes Artificière Fantôme royal Voleuse
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Artificière Colis royal Voleuse
Fantôme royal
Colis royal Tour de l'enfer
Voleuse
Artificière Colis royal Tour de l'enfer Armée de squelettes
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Colis royal Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Colis royal Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Voleuse
Artificière Colis royal Armée de squelettes
Colis royal Armée de squelettes Artificière Fantôme royal Voleuse
Tour de l'enfer Artificière Colis royal
Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Colis royal Tour de l'enfer Fantôme royal Voleuse
Armée de squelettes Artificière Colis royal Fantôme royal Voleuse
Tour de l'enfer Artificière Colis royal
Tour de l'enfer Armée de squelettes Colis royal Voleuse
Armée de squelettes Artificière Colis royal Fantôme royal
Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse
Tour de l'enfer Armée de squelettes Colis royal Voleuse Goblinstein
Artificière Colis royal Tour de l'enfer Armée de squelettes
Colis royal Artificière Armée de squelettes Fantôme royal Voleuse
Colis royal Artificière Fantôme royal Voleuse
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Fantôme royal Artificière Colis royal Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Colis royal Tour de l'enfer Fantôme royal Voleuse
Colis royal Voleuse Artificière Fantôme royal
Colis royal Armée de squelettes Voleuse Tour de l'enfer
Armée de squelettes Colis royal Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Colis royal Armée de squelettes Voleuse
Artificière Colis royal Goblinstein
Colis royal Armée de squelettes Tour de l'enfer Voleuse
Tour de l'enfer Colis royal Armée de squelettes
Colis royal Goblinstein Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes Voleuse
Tour de l'enfer Colis royal Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Colis royal
Colis royal Armée de squelettes Tour de l'enfer Voleuse
Artificière Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Colis royal Goblinstein
Artificière Colis royal Tour de l'enfer Fantôme royal
Colis royal Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fantôme royal Voleuse
Artificière Fantôme royal Voleuse
Voleuse
Artificière
Artificière Goblinstein
Artificière Goblinstein
Artificière
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Goblinstein
Artificière Fantôme royal Voleuse
Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Goblinstein
Voleuse
Artificière
Artificière
Armée de squelettes Voleuse Goblinstein
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Fantôme royal Voleuse
Artificière
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