Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fripons Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fripons Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Fripons Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Fripons Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fripons Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Fripons Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Fripons Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier Mamie sorcière
Poison
Artificière Fripons Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière
Roquette
Fripons Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Mineur Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier Mamie sorcière Fripons Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mineur Fripons Fût à gobelins
Fripons
Fût à gobelins Artificière Mineur Électro-sorcier
Sorcier
Mineur
Fût à gobelins
Fripons Artificière Armée de squelettes Mineur
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Mineur
Artificière Fripons Sorcier Fût à gobelins Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
Fripons Mineur
Mamie sorcière
Mineur

Synergies de défense 0 7

Artificière
Fripons Armée de squelettes Électro-sorcier
Fripons
Artificière Mamie sorcière
Sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Mineur
Électro-sorcier
Artificière Sorcier Armée de squelettes
Mamie sorcière
Fripons

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Fripons Électro-sorcier
Armée de squelettes Fripons Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Fripons Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Fripons Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Artificière Fripons Sorcier
Fripons Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Fripons Mineur Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Mamie sorcière Artificière Fripons Sorcier
Artificière Fripons Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Fripons Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Artificière Fripons Électro-sorcier
Armée de squelettes Fripons Électro-sorcier
Armée de squelettes Fripons Électro-sorcier
Sorcier Artificière Fripons Armée de squelettes Électro-sorcier
Artificière Fripons Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier
Sorcier Artificière Fripons Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
Fripons Sorcier Armée de squelettes Artificière Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Sorcier Mineur
Armée de squelettes Fripons Électro-sorcier
Armée de squelettes Fripons Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes
Artificière Sorcier Mamie sorcière Fripons Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes
Électro-sorcier Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fripons
Armée de squelettes Électro-sorcier
Fripons Armée de squelettes Sorcier
Sorcier Artificière Fripons Armée de squelettes
Fripons Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière
Artificière Fripons Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fripons
Artificière Mineur Électro-sorcier
Mineur
Artificière Fripons
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Mamie sorcière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Mineur Artificière Sorcier
Électro-sorcier
Artificière Mineur Sorcier Électro-sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Mineur
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Artificière Sorcier Mineur Mamie sorcière
Sorcier
Artificière Mamie sorcière Sorcier
Artificière Mineur Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Mineur
Mineur Artificière
Artificière Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Artificière Sorcier
Sorcier Mineur
Artificière Électro-sorcier
Artificière Sorcier
Électro-sorcier Armée de squelettes
Artificière Sorcier Électro-sorcier
Mineur Artificière Fripons Sorcier Électro-sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière Fripons Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Mineur Électro-sorcier
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