Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Bûcheron
Électrocution
Artificière Bélier de combat
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Artificière Bélier de combat Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Bélier de combat Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Bourreau Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Bourreau P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Fantôme royal Bélier de combat Électro-sorcier Bûcheron Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à barbares Artificière Fantôme royal Bélier de combat

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Bélier de combat Fût à barbares P.E.K.K.A Bûcheron
Bélier de combat
Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Bourreau
Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Bélier de combat Fût à barbares Bourreau Bûcheron
Fantôme royal
Bélier de combat Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bélier de combat Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron
Artificière Bélier de combat Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Synergies de défense 0 11

Artificière
Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Bélier de combat
Fût à barbares
Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Bourreau
Bûcheron
P.E.K.K.A
Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Fantôme royal
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron
Artificière Fût à barbares Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Fût à barbares Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Artificière Électro-sorcier
Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A Bûcheron
Fût à barbares Artificière Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Artificière Bourreau
Fût à barbares P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron
Artificière Fût à barbares Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Bourreau Électro-sorcier Artificière Fût à barbares Fantôme royal Bûcheron
Bourreau Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
Bourreau Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Fût à barbares Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
Fût à barbares Bourreau Artificière Fantôme royal Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
Fantôme royal Artificière Fût à barbares Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Fût à barbares Bourreau Fantôme royal Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bûcheron Fût à barbares Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron
Artificière Bourreau Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Bûcheron
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Fût à barbares
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bûcheron
P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bourreau Bûcheron
Artificière Bourreau
Électro-sorcier Artificière Fût à barbares Bourreau P.E.K.K.A Bûcheron
Bourreau Artificière Fût à barbares P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares Fantôme royal
Artificière Fût à barbares Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Bourreau Artificière Fût à barbares
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Artificière Fût à barbares Bourreau
Artificière
Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Fût à barbares Électro-sorcier
Artificière Bourreau
Artificière Fût à barbares Bourreau
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bourreau
Artificière Fût à barbares Bourreau
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bourreau Électro-sorcier
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Bourreau
Artificière Fût à barbares Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
Artificière Fût à barbares
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
Électro-sorcier Fût à barbares
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Fût à barbares
Artificière Bourreau Électro-sorcier Bûcheron
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Artificière Bourreau Électro-sorcier
Artificière Fût à barbares Bourreau Fantôme royal Électro-sorcier
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