Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Trois mousquetaires Princesse Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Trois mousquetaires Bouliste Princesse Pêcheur Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Trois mousquetaires Pêcheur
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Princesse Pêcheur Little Prince
Électrocution
Artificière Géant Royal Trois mousquetaires Princesse Pêcheur Little Prince
Fût à barbares
Artificière Trois mousquetaires Princesse Little Prince
La bûche
Artificière Géant Royal Trois mousquetaires Princesse Pêcheur Little Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Princesse Little Prince
Colis royal
Artificière Trois mousquetaires Bouliste Princesse Pêcheur Little Prince
Boule de feu
Artificière Trois mousquetaires Bouliste Princesse Pêcheur Little Prince
Poison
Artificière Trois mousquetaires Princesse Pêcheur Little Prince
Foudre
Trois mousquetaires Bouliste Pêcheur Little Prince
Roquette
Trois mousquetaires Bouliste Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bouliste La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Princesse Pêcheur Little Prince Bouliste Géant Royal Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Princesse Pêcheur

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Trois mousquetaires Bouliste Princesse Pêcheur
Géant Royal
Artificière Pêcheur Bouliste La bûche Princesse
Trois mousquetaires
Artificière La bûche
Bouliste
Artificière Géant Royal La bûche Princesse Pêcheur Little Prince
La bûche
Géant Royal Trois mousquetaires Bouliste Princesse Pêcheur Little Prince
Princesse
Artificière Géant Royal Bouliste La bûche
Pêcheur
Géant Royal Artificière Bouliste La bûche
Little Prince
Bouliste La bûche

Synergies de défense 2 7

Artificière
La bûche Princesse Pêcheur
Géant Royal
Trois mousquetaires
La bûche
Bouliste
La bûche Little Prince
La bûche
Artificière Bouliste Trois mousquetaires Princesse Pêcheur Little Prince
Princesse
Artificière La bûche
Pêcheur
Artificière La bûche
Little Prince
Bouliste La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière La bûche
Artificière Trois mousquetaires La bûche Pêcheur
Trois mousquetaires Bouliste Pêcheur
Trois mousquetaires Artificière Bouliste Pêcheur
Artificière Bouliste La bûche Princesse
Bouliste La bûche Artificière
Trois mousquetaires Artificière Princesse Little Prince
Bouliste La bûche
Trois mousquetaires Princesse Pêcheur
Artificière Bouliste Pêcheur Little Prince
Artificière Bouliste La bûche Princesse Pêcheur
Trois mousquetaires Artificière Princesse
Bouliste Trois mousquetaires La bûche
Trois mousquetaires Bouliste Artificière La bûche Princesse
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Bouliste La bûche Pêcheur
Trois mousquetaires Artificière Bouliste Pêcheur
Artificière Trois mousquetaires Bouliste La bûche Pêcheur Little Prince
La bûche Artificière Bouliste Princesse Pêcheur Little Prince
Trois mousquetaires Pêcheur
Bouliste Artificière La bûche Pêcheur Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bouliste Pêcheur
Artificière Bouliste La bûche Pêcheur
Bouliste La bûche Pêcheur
Bouliste La bûche Pêcheur
Trois mousquetaires Bouliste Pêcheur
Artificière Trois mousquetaires Princesse
Bouliste
Pêcheur
Artificière La bûche
Trois mousquetaires
Bouliste
Bouliste La bûche
Bouliste Trois mousquetaires
Artificière Trois mousquetaires Bouliste Princesse
Artificière Trois mousquetaires Bouliste La bûche Pêcheur Little Prince
Bouliste Artificière La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière La bûche
Artificière Bouliste La bûche Princesse Pêcheur
La bûche
Artificière La bûche
Artificière Bouliste La bûche
Artificière Princesse
Artificière Bouliste La bûche Princesse
La bûche Artificière Bouliste Princesse
La bûche Artificière Pêcheur
Trois mousquetaires Bouliste Pêcheur
Artificière Bouliste La bûche Princesse Pêcheur
Artificière Princesse
Artificière Trois mousquetaires Bouliste La bûche Princesse Pêcheur
Artificière Princesse Pêcheur
Princesse Artificière La bûche Pêcheur
Artificière Trois mousquetaires Bouliste La bûche Princesse
Artificière Trois mousquetaires Bouliste La bûche Princesse
Trois mousquetaires
Pêcheur
Artificière Trois mousquetaires Bouliste La bûche Princesse Pêcheur
Artificière Bouliste La bûche Princesse Little Prince
Bouliste La bûche
Princesse
Bouliste La bûche Pêcheur
La bûche
Artificière La bûche Bouliste Princesse Little Prince
Pêcheur
Artificière La bûche Bouliste Princesse Pêcheur
Bouliste La bûche Princesse Pêcheur
Artificière La bûche Pêcheur
Artificière Princesse Little Prince
Artificière
Bouliste
La bûche
Artificière Princesse
Artificière Bouliste La bûche Princesse
Princesse
Artificière Trois mousquetaires Princesse
La bûche
Artificière Trois mousquetaires Bouliste Princesse
La bûche Artificière Bouliste Princesse
Artificière Trois mousquetaires
Artificière Bouliste La bûche Princesse
Artificière Princesse
Artificière Bouliste La bûche Princesse Little Prince
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