Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires Squelette géant P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Squelette géant
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Trois mousquetaires
Électrocution
Artificière Trois mousquetaires
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires Squelette géant
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires Squelette géant P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires Électro-sorcier
Poison
Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires Électro-sorcier
Foudre
Mousquetaire Trois mousquetaires Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Trois mousquetaires Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fantôme royal Mousquetaire Électro-sorcier Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Fantôme royal Mousquetaire Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Trois mousquetaires Squelette géant P.E.K.K.A
Mousquetaire
Squelette géant P.E.K.K.A Fantôme royal
Trois mousquetaires
Artificière Fantôme royal
Squelette géant
Artificière Mousquetaire Foudre Électro-sorcier
Foudre
Squelette géant
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière Mousquetaire
Fantôme royal
Mousquetaire Trois mousquetaires Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelette géant Fantôme royal

Synergies de défense 0 11

Artificière
Mousquetaire Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mousquetaire
Artificière Squelette géant P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Trois mousquetaires
Squelette géant
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Foudre
P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Fantôme royal
Mousquetaire Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Squelette géant P.E.K.K.A Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires Électro-sorcier
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Mousquetaire Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Foudre Artificière Squelette géant P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier
Mousquetaire Trois mousquetaires Foudre Électro-sorcier Artificière
Foudre Mousquetaire Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier
Trois mousquetaires P.E.K.K.A Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mousquetaire Squelette géant Fantôme royal
Mousquetaire Trois mousquetaires Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Trois mousquetaires Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Trois mousquetaires Artificière P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Trois mousquetaires Électro-sorcier
Trois mousquetaires Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier
Trois mousquetaires Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires Fantôme royal Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Trois mousquetaires Électro-sorcier
Fantôme royal Artificière Mousquetaire Squelette géant P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelette géant P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mousquetaire Foudre Fantôme royal
Squelette géant P.E.K.K.A Mousquetaire Foudre Électro-sorcier
Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A Mousquetaire Trois mousquetaires
Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mousquetaire Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière
P.E.K.K.A Mousquetaire Trois mousquetaires
P.E.K.K.A Mousquetaire Squelette géant
Foudre P.E.K.K.A Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Foudre P.E.K.K.A Trois mousquetaires
Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires
Électro-sorcier Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires Squelette géant Foudre P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire Squelette géant P.E.K.K.A Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Mousquetaire Squelette géant Fantôme royal
Artificière Mousquetaire Fantôme royal Électro-sorcier
Foudre Squelette géant
Foudre Artificière Mousquetaire Squelette géant
Artificière
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
Artificière Foudre
Artificière Foudre
Foudre Mousquetaire Trois mousquetaires Électro-sorcier
Artificière Foudre Mousquetaire Électro-sorcier
Foudre Artificière Mousquetaire
Foudre Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires
Foudre Artificière Mousquetaire
Foudre Artificière Mousquetaire
Foudre Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires
Foudre Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires
Foudre Trois mousquetaires
Foudre
Foudre Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires Électro-sorcier
Foudre Artificière
Foudre Mousquetaire Squelette géant
Foudre
Mousquetaire Foudre
Foudre Mousquetaire
Artificière
Artificière Mousquetaire Foudre Fantôme royal Électro-sorcier
Foudre Mousquetaire
Foudre Artificière Mousquetaire
Foudre Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Foudre Électro-sorcier Artificière Mousquetaire
Foudre
Foudre Mousquetaire
Foudre Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Squelette géant
Artificière Foudre
Foudre Électro-sorcier Mousquetaire
Foudre Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires Électro-sorcier
Foudre Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Foudre
Foudre Squelette géant
Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire Squelette géant Foudre Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Foudre Électro-sorcier
Foudre Artificière Mousquetaire Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
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