Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Prince ténébreux Prince Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Mortier Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Artificière Mortier Sorcier Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Artificière Prince ténébreux Prince
Séisme
Artificière Mortier
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Sorcier Prince ténébreux Prince Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Mortier Sorcier Bourreau
Poison
Artificière Mortier Sorcier Bourreau
Foudre
Mortier Sorcier Prince ténébreux Prince Bourreau
Roquette
Mortier Sorcier Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Sorcier Tornade Prince ténébreux Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Prince ténébreux Prince Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Tornade Mortier Prince ténébreux Sorcier Prince Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Tornade Mortier Prince ténébreux

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mortier Tornade Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Mortier
Artificière Tornade Prince ténébreux
Sorcier
Tornade Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Tornade
Sorcier Bourreau P.E.K.K.A Artificière Mortier Prince ténébreux
Prince ténébreux
Prince Artificière Mortier Sorcier Tornade Bourreau
Prince
Prince ténébreux Artificière Sorcier
Bourreau
Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Artificière Sorcier Bourreau

Synergies de défense 3 15

Artificière
Mortier Tornade Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Mortier
Artificière Sorcier Tornade
Sorcier
Tornade Mortier Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Tornade
Sorcier Bourreau P.E.K.K.A Artificière Mortier Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Artificière Sorcier Tornade Prince Bourreau
Prince
Artificière Sorcier Tornade Prince ténébreux Bourreau
Bourreau
Tornade Prince ténébreux Prince
P.E.K.K.A
Tornade Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Sorcier Bourreau
P.E.K.K.A Artificière Mortier Prince ténébreux Prince Bourreau
Mortier Tornade Prince P.E.K.K.A Prince ténébreux Bourreau
Prince P.E.K.K.A Artificière Mortier Prince ténébreux
Artificière Tornade Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Tornade Artificière Prince ténébreux Bourreau
Tornade Artificière Mortier Sorcier Bourreau
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortier Tornade Prince
Tornade Artificière Prince ténébreux Prince
Bourreau Artificière Sorcier Tornade Prince ténébreux
Bourreau Artificière Sorcier Tornade
Mortier Prince P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Bourreau Artificière Mortier Tornade Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortier Prince
Tornade Mortier Prince P.E.K.K.A
Sorcier Artificière Mortier Tornade Prince ténébreux Prince Bourreau P.E.K.K.A
Mortier Artificière Sorcier Tornade Prince ténébreux Prince Bourreau
Mortier Sorcier Tornade Bourreau Artificière Prince ténébreux
P.E.K.K.A Mortier Tornade Prince
Sorcier Prince ténébreux Artificière Prince Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Artificière Mortier Sorcier Prince Bourreau
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince Bourreau
Artificière Sorcier Bourreau Tornade
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
P.E.K.K.A Artificière Mortier Tornade Prince ténébreux Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
P.E.K.K.A Tornade Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Sorcier Bourreau
Sorcier Artificière Bourreau
Artificière Mortier Tornade Prince ténébreux Prince Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Artificière Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mortier
Artificière Mortier Tornade Bourreau
Artificière Prince ténébreux Prince
Sorcier Bourreau Artificière Mortier Prince ténébreux
Artificière Sorcier Bourreau Tornade
Artificière Mortier Sorcier Tornade Bourreau
Artificière Sorcier Tornade Bourreau
Artificière Mortier Sorcier Tornade
Tornade Prince
Artificière Mortier Sorcier Tornade Prince ténébreux Prince
Artificière Sorcier Tornade Bourreau
Artificière Mortier Bourreau
Artificière Mortier
Artificière Mortier Prince
Artificière Mortier Sorcier Bourreau
Artificière Mortier Sorcier Bourreau
Mortier Tornade
Artificière Mortier Sorcier Prince ténébreux Prince Bourreau
Artificière Mortier Sorcier Tornade
Prince
Sorcier Tornade
Tornade Prince
Mortier
Artificière Tornade Mortier Sorcier Prince ténébreux Bourreau
Artificière Mortier Sorcier Tornade Bourreau
Mortier Sorcier Tornade Prince
Artificière Mortier Tornade
Artificière Sorcier Tornade Bourreau
Artificière Sorcier
Mortier Sorcier
Artificière
P.E.K.K.A Prince
Artificière Sorcier
Prince ténébreux Prince
Artificière Sorcier Tornade Bourreau
Artificière Sorcier Prince ténébreux Prince Bourreau
Artificière Mortier Sorcier Bourreau
Tornade
Artificière Prince ténébreux Prince Bourreau P.E.K.K.A
Artificière Tornade
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Mortier Tornade Prince ténébreux Prince Bourreau
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