Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Bélier de combat

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Géant Royal Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Géant Royal Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Horde de gargouilles Géant Royal Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs
Électrocution
Artificière Mortier Horde de gargouilles Géant Royal Bélier de combat Sapeurs
Fût à barbares
Artificière Mortier Bélier de combat Sapeurs
La bûche
Artificière Géant Royal Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs
Séisme
Artificière Mortier Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Sapeurs
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs
Boule de feu
Artificière Mortier Horde de gargouilles Bélier de combat Chevaucheur de cochon Sapeurs
Poison
Artificière Mortier Horde de gargouilles
Foudre
Mortier Bélier de combat
Roquette
Mortier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Artificière Mortier Bélier de combat Chevaucheur de cochon Gel Horde de gargouilles Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Sapeurs Artificière Mortier Bélier de combat

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Chevaucheur de cochon Mortier Bélier de combat Sapeurs
Mortier
Géant Royal Artificière Chevaucheur de cochon
Horde de gargouilles
Géant Royal Bélier de combat Chevaucheur de cochon Gel
Géant Royal
Artificière Mortier Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Bélier de combat
Artificière Horde de gargouilles Sapeurs Gel
Chevaucheur de cochon
Artificière Gel Mortier Horde de gargouilles Géant Royal
Sapeurs
Artificière Bélier de combat
Gel
Chevaucheur de cochon Horde de gargouilles Bélier de combat

Synergies de défense 0 2

Artificière
Mortier
Mortier
Artificière
Horde de gargouilles
Gel
Géant Royal
Bélier de combat
Chevaucheur de cochon
Sapeurs
Gel
Horde de gargouilles

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Artificière Mortier
Mortier Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Artificière Mortier
Artificière
Gel Artificière
Horde de gargouilles Artificière Mortier Gel
Horde de gargouilles Mortier
Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Artificière Gel
Horde de gargouilles Artificière
Mortier Horde de gargouilles Gel
Artificière Mortier Horde de gargouilles Gel
Mortier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mortier Gel
Horde de gargouilles Artificière Mortier
Mortier Artificière Horde de gargouilles
Mortier Gel Artificière
Mortier
Artificière Horde de gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Artificière Mortier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel Artificière Mortier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Mortier Horde de gargouilles Gel
Artificière Horde de gargouilles Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Mortier Horde de gargouilles Gel
Artificière Mortier
Horde de gargouilles
Artificière Gel
Artificière Mortier Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Gel
Artificière Mortier Horde de gargouilles
Artificière Gel
Artificière Mortier
Horde de gargouilles
Artificière Mortier Horde de gargouilles
Artificière
Artificière Mortier
Artificière Mortier Horde de gargouilles Gel
Artificière Mortier
Artificière Mortier Horde de gargouilles
Artificière Mortier Horde de gargouilles
Mortier Gel
Horde de gargouilles
Artificière Mortier
Artificière Mortier
Horde de gargouilles
Mortier Horde de gargouilles
Artificière Gel Mortier
Horde de gargouilles
Artificière Mortier
Mortier
Artificière Mortier
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Mortier Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Artificière
Horde de gargouilles Gel
Artificière
Gel
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Mortier
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Gel
Artificière
Artificière Mortier Gel
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