Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Artificière Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Armée de squelettes Void Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Armée de squelettes Void

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Artificière La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
Void
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Artificière La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Chevalier d’or

Synergies de défense 4 11

Artificière
La bûche Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Void
P.E.K.K.A
La bûche Artificière Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Armée de squelettes Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Chevalier d’or
Artificière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Void La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes La bûche Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Void
Void P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière La bûche
Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Artificière Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
La bûche Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Électro-sorcier
Armée de squelettes Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Void P.E.K.K.A Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Armée de squelettes
Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Armée de squelettes P.E.K.K.A Void La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes P.E.K.K.A Chevalier d’or
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche Chevalier d’or
Artificière Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Void La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Void La bûche
Artificière Void La bûche
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
Void La bûche Artificière Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
Artificière Void La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Void Artificière
Artificière Void La bûche Chevalier d’or
Artificière Void
Artificière La bûche
Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A
Void Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Artificière La bûche Chevalier d’or
Void La bûche
Void
Void La bûche
Void La bûche
Artificière La bûche
Artificière Void La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Void La bûche Chevalier d’or
Void Artificière La bûche Chevalier d’or
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void La bûche
Void Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière La bûche
Électro-sorcier Armée de squelettes Void
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Void Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
La bûche Artificière
Void
Artificière P.E.K.K.A
Artificière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
Artificière Void Électro-sorcier
Void Artificière La bûche Électro-sorcier Chevalier d’or
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