Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Ballon
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Ballon
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Artificière Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Ballon
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Ballon
Poison
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Ballon
Foudre
Sorcière Ballon
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Void Horde de gargouilles Sorcière Ballon Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Armée de squelettes Void Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Ballon Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier
Armée de squelettes
Void
Ballon
Sorcière
Méga Chevalier
Ballon
Artificière Void Méga Chevalier
Foudre
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Sorcière Ballon

Synergies de défense 0 3

Artificière
Armée de squelettes Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Armée de squelettes
Artificière
Void
Sorcière
Méga Chevalier
Ballon
Foudre
Méga Chevalier
Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Horde de gargouilles Void
Horde de gargouilles Armée de squelettes Artificière Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier Void Foudre
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Artificière Méga Chevalier
Foudre Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Foudre Artificière Void Sorcière
Foudre Void Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Artificière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Artificière Sorcière
Horde de gargouilles Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière Foudre
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Sorcière
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Void Sorcière
Void Artificière Foudre Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière Foudre
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Horde de gargouilles Void Sorcière Foudre
Méga Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Void Foudre Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Void
Armée de squelettes Foudre Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes Sorcière Méga Chevalier
Armée de squelettes Sorcière Artificière Horde de gargouilles Foudre
Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Foudre Artificière Horde de gargouilles
Artificière Void
Foudre Horde de gargouilles Void
Foudre Artificière Void
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Foudre
Void Artificière Foudre
Foudre Horde de gargouilles Void
Artificière Void Foudre Horde de gargouilles
Void Foudre Artificière
Foudre Artificière Void
Foudre Artificière Horde de gargouilles Void
Foudre Artificière
Foudre Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Foudre Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Foudre
Horde de gargouilles Foudre
Void Foudre Artificière Méga Chevalier
Foudre Artificière Sorcière Méga Chevalier
Foudre Horde de gargouilles Void Méga Chevalier
Foudre Void
Void Foudre
Foudre Horde de gargouilles Void
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcière
Artificière Void Sorcière Foudre
Void Foudre Sorcière Méga Chevalier
Void Foudre Artificière
Foudre Artificière Horde de gargouilles Sorcière
Foudre Artificière Horde de gargouilles Void Sorcière
Foudre Horde de gargouilles Void
Void Foudre Horde de gargouilles Méga Chevalier
Void Foudre Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Foudre
Horde de gargouilles Foudre Armée de squelettes Void Sorcière
Foudre Artificière Sorcière
Void Foudre Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Foudre
Void Foudre
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Artificière Horde de gargouilles Sorcière Foudre
Artificière Void Sorcière Foudre
Void Foudre Artificière Sorcière Méga Chevalier
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