Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Artificière Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Sorcier Bébé dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Armée de squelettes Boule de feu Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Artificière Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bébé dragon La bûche
Chevaucheur de cochon
Artificière Boule de feu La bûche Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Bébé dragon
Artificière Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Boule de feu P.E.K.K.A

Synergies de défense 3 9

Artificière
La bûche Armée de squelettes Bébé dragon P.E.K.K.A
Boule de feu
La bûche
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes
Artificière Sorcier La bûche
Bébé dragon
Artificière P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Artificière Sorcier Bébé dragon
La bûche
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Artificière
Artificière Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Artificière Bébé dragon
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière
Armée de squelettes Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon La bûche
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Boule de feu P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Artificière Boule de feu Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Sorcier Bébé dragon La bûche Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Sorcier Armée de squelettes Artificière Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu P.E.K.K.A
Boule de feu Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Artificière Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier
Sorcier Artificière Boule de feu Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Artificière Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Artificière Sorcier Bébé dragon La bûche
Boule de feu La bûche Artificière Sorcier Bébé dragon
Boule de feu La bûche Artificière Sorcier
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Artificière Sorcier Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon La bûche
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon La bûche
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon La bûche
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon La bûche
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon La bûche
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Sorcier
La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Artificière Boule de feu La bûche Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon La bûche
Boule de feu Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Artificière Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche
Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Artificière Sorcier Bébé dragon
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Sorcier Bébé dragon
La bûche Artificière Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu Bébé dragon La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bébé dragon La bûche
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