Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Machine Volante Little Prince
Électrocution
Artificière Machine Volante Voleuse Little Prince
Fût à barbares
Artificière Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Artificière Squelette géant Voleuse Little Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Machine Volante Little Prince
Colis royal
Artificière Machine Volante Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Artificière Machine Volante Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince
Poison
Artificière Machine Volante Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince
Foudre
Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Squelette géant Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Voleuse Little Prince Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Mamie sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Voleuse Little Prince Boule de feu

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Machine Volante Squelette géant Voleuse
Boule de feu
Électro-sorcier Little Prince
Machine Volante
Artificière Squelette géant
Squelette géant
Artificière Machine Volante Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière
Voleuse
Artificière Squelette géant Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier
Boule de feu Squelette géant Voleuse
Mamie sorcière
Squelette géant
Little Prince
Boule de feu Voleuse

Synergies de défense 0 16

Artificière
Machine Volante Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Machine Volante
Artificière Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant
Artificière Machine Volante Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince
Voleuse
Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Machine Volante Squelette géant Voleuse Little Prince
Mamie sorcière
Squelette géant
Little Prince
Boule de feu Squelette géant Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Artificière Machine Volante Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Artificière Voleuse Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Artificière Machine Volante Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Machine Volante Little Prince
Boule de feu Machine Volante Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Artificière Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Électro-sorcier Mamie sorcière Artificière Boule de feu Machine Volante Squelette géant Voleuse
Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Artificière Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Artificière Machine Volante Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Artificière Boule de feu Machine Volante Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince
Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Machine Volante Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Artificière Machine Volante
Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant Voleuse
Artificière Boule de feu Mamie sorcière Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant
Squelette géant Électro-sorcier Artificière Boule de feu Machine Volante Voleuse
Machine Volante Squelette géant
Boule de feu Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Machine Volante
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Machine Volante Squelette géant Little Prince
Artificière Boule de feu Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Machine Volante Squelette géant Voleuse
Artificière Boule de feu Machine Volante Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Squelette géant Voleuse
Artificière Boule de feu Machine Volante Squelette géant
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Mamie sorcière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Boule de feu Artificière Machine Volante
Boule de feu Artificière Machine Volante Voleuse
Boule de feu Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Machine Volante Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Artificière Machine Volante
Machine Volante Artificière Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Machine Volante Voleuse
Artificière Boule de feu Machine Volante
Artificière Boule de feu Machine Volante Voleuse
Artificière Boule de feu Machine Volante Voleuse
Boule de feu
Artificière Boule de feu Machine Volante Voleuse Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Machine Volante Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu Squelette géant
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante
Artificière Mamie sorcière Boule de feu Little Prince
Artificière Boule de feu Machine Volante Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Machine Volante Voleuse
Boule de feu Artificière Voleuse
Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince
Électro-sorcier Artificière Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Électro-sorcier
Squelette géant
Artificière Boule de feu
Électro-sorcier Boule de feu Machine Volante Voleuse
Boule de feu Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Artificière Machine Volante Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Squelette géant
Artificière Machine Volante
Artificière Boule de feu Machine Volante Squelette géant Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Machine Volante Électro-sorcier
Artificière Boule de feu Machine Volante Squelette géant Voleuse Électro-sorcier Little Prince
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