Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-Dragon Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Électro-Dragon Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Barbares Électro-Dragon Little Prince
Électrocution
Artificière Little Prince
Fût à barbares
Artificière Barbares Golem d'élixir Little Prince
La bûche
Artificière Barbares Golem d'élixir Little Prince
Séisme
Artificière Barbares Golem d'élixir
Flèches
Artificière Little Prince
Colis royal
Artificière Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Little Prince
Boule de feu
Artificière Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Little Prince
Poison
Artificière Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon Little Prince
Foudre
Guérisseuse armée Électro-Dragon Little Prince
Roquette
Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Tornade Little Prince Boule de feu Guérisseuse armée Barbares Électro-Dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Golem d'élixir Tornade Little Prince

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Guérisseuse armée Tornade
Barbares
Guérisseuse armée
Golem d'élixir
Artificière Guérisseuse armée Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu
Tornade Golem d'élixir Little Prince
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Électro-Dragon Artificière Barbares Tornade
Tornade
Boule de feu Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Tornade Little Prince
Little Prince
Boule de feu Électro-Dragon

Synergies de défense 2 9

Artificière
Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon
Barbares
Golem d'élixir
Boule de feu
Tornade Guérisseuse armée Little Prince
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Tornade Little Prince
Tornade
Boule de feu Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon Little Prince
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Artificière Tornade
Little Prince
Boule de feu Guérisseuse armée Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Barbares Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Tornade Électro-Dragon
Barbares Artificière Électro-Dragon
Artificière Barbares Boule de feu Guérisseuse armée Tornade
Boule de feu Tornade Artificière Électro-Dragon
Tornade Artificière Boule de feu Électro-Dragon Little Prince
Barbares Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Tornade
Tornade Artificière Barbares Guérisseuse armée Little Prince
Barbares Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Barbares Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Barbares Tornade Électro-Dragon
Barbares
Barbares Tornade Boule de feu
Barbares Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Barbares Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon Little Prince
Tornade Artificière Barbares Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon Little Prince
Barbares Tornade
Artificière Barbares Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Boule de feu Guérisseuse armée
Boule de feu Artificière Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Boule de feu Guérisseuse armée Tornade
Barbares Guérisseuse armée
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Barbares Boule de feu Guérisseuse armée
Barbares Guérisseuse armée
Électro-Dragon Artificière Barbares Boule de feu Tornade
Barbares
Barbares Électro-Dragon
Barbares Boule de feu Tornade
Barbares Boule de feu
Artificière Barbares Boule de feu Électro-Dragon
Barbares Électro-Dragon Artificière Boule de feu Guérisseuse armée Tornade Little Prince
Artificière Barbares Boule de feu Guérisseuse armée Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Barbares Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Artificière Tornade
Boule de feu Artificière Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Tornade Électro-Dragon
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon Little Prince
Boule de feu
Boule de feu Tornade
Tornade
Barbares Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Tornade Boule de feu Électro-Dragon Little Prince
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon Little Prince
Électro-Dragon Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Artificière Boule de feu
Barbares Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Artificière Tornade Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Artificière Électro-Dragon
Artificière Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Tornade
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Tornade
Artificière Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Boule de feu Tornade Little Prince
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