Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Artificière Sorcière Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Artificière Sorcière Bûcheron Zappy
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Artificière Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Artificière Sorcière Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à barbares Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Fût à barbares Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Bûcheron
Artificière Fût à barbares Sorcière Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Bûcheron Méga Chevalier
Zappy
Artificière Fût à barbares Bûcheron
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Fût à barbares Sorcière Bûcheron Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 13

Artificière
Fût à barbares Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Fût à barbares
Artificière Sorcière Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Fût à barbares Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Artificière Fût à barbares Sorcière
Sorcière de la nuit
Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Zappy
Fût à barbares
Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Sorcière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Fût à barbares Zappy
Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Artificière Sorcière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Zappy Méga Chevalier Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Artificière Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Fût à barbares Artificière Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Fût à barbares Zappy Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy Bûcheron Sorcière de la nuit
Artificière Fût à barbares Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Sorcière Artificière Fût à barbares Bûcheron Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Sorcière Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier Sorcière
Zappy Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Sorcière Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Zappy Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Artificière Sorcière Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Sorcière Bûcheron Sorcière de la nuit
Fût à barbares Sorcière Artificière Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Zappy Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Sorcière Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Fût à barbares Sorcière Zappy
Artificière Fût à barbares Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Zappy
Bûcheron Méga Chevalier Fût à barbares Sorcière de la nuit Zappy
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Zappy Sorcière Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Sorcière Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Sorcière Bûcheron Zappy
Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Artificière Fût à barbares Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Sorcière Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares Zappy
Artificière Fût à barbares
Fût à barbares Zappy
Artificière Fût à barbares Zappy
Artificière Fût à barbares Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Zappy
Artificière Fût à barbares
Artificière
Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Fût à barbares Zappy
Artificière
Artificière Fût à barbares Zappy
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Zappy
Artificière Fût à barbares Sorcière Zappy
Artificière Fût à barbares Zappy Méga Chevalier
Fût à barbares Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Fût à barbares Zappy Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Sorcière Méga Chevalier
Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Zappy
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Fût à barbares Sorcière Zappy
Sorcière Zappy Méga Chevalier
Artificière Fût à barbares Zappy
Artificière Sorcière Sorcière de la nuit Zappy
Artificière Sorcière
Sorcière de la nuit Zappy
Sorcière de la nuit Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Fût à barbares Sorcière Sorcière de la nuit
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Bûcheron Zappy Méga Chevalier
Artificière
Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière Zappy
Artificière Sorcière
Artificière Fût à barbares Sorcière Zappy Méga Chevalier
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