Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Ballon Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon
Méga Boule de Neige
Fournaise Ballon
Électrocution
Fournaise Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer Bourreau
La bûche
Fournaise
Séisme
Fournaise Tour de l'enfer
Flèches
Fournaise
Colis royal
Valkyrie Ballon Bourreau
Boule de feu
Fournaise Tour de l'enfer Ballon Bourreau
Poison
Fournaise Tour de l'enfer Ballon Bourreau
Foudre
Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer Ballon Bourreau
Roquette
Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Fournaise Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Tour de l'enfer Tornade Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Tornade Boule de feu Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer Ballon Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Tornade Boule de feu Valkyrie Fournaise

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Tornade Méga Chevalier
Valkyrie
Ballon Fournaise Tornade Bourreau
Fournaise
Valkyrie Ballon
Tour de l'enfer
Tornade
Boule de feu Bourreau Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Ballon
Valkyrie Fournaise Tornade Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Tornade Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Ballon Bourreau

Synergies de défense 2 12

Boule de feu
Tornade Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie
Boule de feu Fournaise Tour de l'enfer Tornade Bourreau
Fournaise
Valkyrie Tornade
Tour de l'enfer
Boule de feu Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Tornade
Boule de feu Bourreau Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer Méga Chevalier
Ballon
Bourreau
Tornade Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Tour de l'enfer Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Tour de l'enfer Valkyrie Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Fournaise Tour de l'enfer Tornade Méga Chevalier Valkyrie Bourreau
Tour de l'enfer Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Valkyrie Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Fournaise Tour de l'enfer Tornade Boule de feu Bourreau
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Fournaise Tornade
Tornade Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie Bourreau Boule de feu Fournaise Tornade Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bourreau Boule de feu Fournaise Tornade
Fournaise Tour de l'enfer Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Fournaise Tornade
Tour de l'enfer Fournaise Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade Boule de feu Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer Tornade Bourreau
Boule de feu Méga Chevalier Valkyrie Fournaise Tornade Bourreau
Valkyrie Fournaise Tornade Bourreau Boule de feu Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tornade
Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu Fournaise Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu Fournaise Tour de l'enfer
Boule de feu Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Fournaise Bourreau Tornade
Boule de feu Valkyrie Fournaise Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Tornade
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Bourreau
Boule de feu Valkyrie Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu Valkyrie Fournaise Tornade Bourreau
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Bourreau Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau Fournaise Tornade
Fournaise Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade
Boule de feu Valkyrie Tornade
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Fournaise
Boule de feu Fournaise Bourreau
Boule de feu Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Tornade
Boule de feu
Tornade Boule de feu Valkyrie Fournaise Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Boule de feu Fournaise Tornade Bourreau
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Tornade
Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade Bourreau
Boule de feu Tornade Bourreau Méga Chevalier
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